Хроника битвы

Дуэль начинается: наш герой против Летучая мышь на этаже 4.

С точностью искателя приключений наш герой забирает ферзь соперника на D1.

Острота Летучая мышь закрывает партию: мат против наш герой.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

Без спешки и страха наш герой ставит конь на E2. Из тьмы Летучая мышь толкает пешка на A5. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на A4.

Летучая мышь отвечает, двигая король с E8 на D8, и наш герой скользит король по доске, с E1 на D2. пешка Летучая мышь достигает E3 и угрожает королю наш герой.

наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на E3.

Шах от Летучая мышь: пешка укрепляется на D4.

наш герой продвигает король с E3 на E4; затем летучая мышь ставит пешка на D3, следя за каждой клеткой. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на D3.

Из тьмы Летучая мышь толкает король на D7, и ладья наш герой занимает G4, оставляя A4 позади. Летучая мышь отвечает, двигая король с D7 на C6, пока наш герой скользит ладья по доске, с G4 на G7.

Летучая мышь ставит шах ладья на H3.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E4; затем король Летучая мышь продвигается с C6 на B5. наш герой забирает вражескую конь, приземляясь на B7.

Летучая мышь ставит пешка на A4, следя за каждой клеткой, и без спешки и страха наш герой ставит король на D5. Летучая мышь ставит шах ладья на D3.

Шах: наш герой затягивает сеть, выводя конь на D4.

Сбив конь на D4, Летучая мышь угрожает королю наш герой.

наш герой скользит король по доске, с D5 на E6; затем с подземной хитростью Летучая мышь ведёт пешка на E4. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на F5, и сразу после этого пешка Летучая мышь продвигается с E4 на E3.

наш герой продвигает король с F5 на E6. ладья Летучая мышь достигает E4 и угрожает королю наш герой.

Без спешки и страха наш герой ставит король на D5. Шах от Летучая мышь: ладья укрепляется на D4.

король наш герой занимает E6, оставляя D5 позади. Летучая мышь отвечает, двигая пешка с E3 на E2, пока наш герой скользит король по доске, с E6 на D7.

С подземной хитростью Летучая мышь ведёт ладья на D2. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на C7; затем ладья Летучая мышь продвигается с D2 на D3.

наш герой берёт пешка на B6 и оставляет Летучая мышь под шахом.

Летучая мышь ставит король на C4, следя за каждой клеткой, и без спешки и страха наш герой ставит король на C6. Из тьмы Летучая мышь толкает король на C3, пока король наш герой занимает B7, оставляя C6 позади.

Летучая мышь отвечает, двигая ладья с D3 на F3. наш герой берёт вражескую пешка: ладья прыгает с B6 на D6.

Летучая мышь ставит шах ладья на F7.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на C6. На E1 Летучая мышь превращает пешку и получает усиливающую ферзь.

наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с C6 на C5.

Летучая мышь ставит ферзь на D1, следя за каждой клеткой. наш герой забирает вражескую ферзь, приземляясь на D1.

Летучая мышь ставит шах ладья на C7.

король наш герой занимает B5, оставляя C5 позади. Летучая мышь отвечает, двигая ладья с C7 на D7. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на A4.

ладья Летучая мышь падает на D1 и вырывает ладья у наш герой.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на A3. Мат: Летучая мышь добивает наш герой на A1.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 4 s
Moves
58
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 2
Material captured (hero / opponent)
19 / 8
First capture
move 1

Floor 4 statistics

Against Летучая мышь, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (58 moves) lasted longer than 45% of the games on this floor.

More from floor 4