Хроника битвы

В глубинах Канализация наш герой встречает Летучая мышь лицом к лицу.

слон наш герой приземляется на H6 и побеждает ладья Летучая мышь!

Мат! наш герой повергает Летучая мышь и забирает победу.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

С C1 на H6 слон наш герой поглощает ладья Летучая мышь.

Летучая мышь отвечает, двигая пешка с E4 на E3. Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на E3.

С подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на F7. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на G4, и король Летучая мышь продвигается с F7 на F6.

наш герой продвигает король с E1 на E2, пока летучая мышь ставит пешка на C4, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на F3.

Из тьмы Летучая мышь толкает король на E6; затем пешка наш герой занимает H4, оставляя H2 позади. Летучая мышь отвечает, двигая король с E6 на F6, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с E3 на E4.

С подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на E7. Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на D5.

В этот миг, Удар в спину: одна из фигур Летучая мышь исчезает без следа.

король Летучая мышь продвигается с E7 на F7, и наш герой продвигает пешка с G4 на G5. Летучая мышь ставит король на G6, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит король на E4, и сразу после этого из тьмы Летучая мышь толкает конь на A5. С E4 на E5 король наш герой поглощает пешка Летучая мышь.

Летучая мышь отвечает, двигая конь с A5 на B3. Чистый удар: пешка наш герой сносит конь на B3.

С подземной хитростью Летучая мышь ведёт пешка на A3. С B3 на C4 пешка наш герой поглощает пешка Летучая мышь.

король Летучая мышь продвигается с G6 на H7, пока наш герой продвигает пешка с D5 на D6. Летучая мышь ставит пешка на A6, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит пешка на D7; затем из тьмы Летучая мышь толкает король на H8. Превращение: на D8 наш герой превращает пешку в ферзь.

Летучая мышь отвечает, двигая король с H8 на H7. наш герой ставит шах ферзь на E7.

С подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на G6. С G7 ферзь наш герой вынуждает Летучая мышь защищаться.

король Летучая мышь продвигается с G6 на H5, и наш герой продвигает пешка с G5 на G6. Летучая мышь ставит король на G4, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит ферзь на F6, и сразу после этого из тьмы Летучая мышь толкает король на H5. Мат. ферзь наш герой на G5 не оставляет Летучая мышь пути к спасению.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 14 s
Moves
41
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
6 / 0
Material captured (hero / opponent)
12 / 0
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 4 statistics

Against Летучая мышь, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (41 moves) lasted longer than 21% of the games on this floor.

More from floor 4