Хроника битвы

Пишется новая легенда: наш герой бросает вызов Летучая мышь на этаже 4.

Жестокий удар: пешка Летучая мышь берёт ферзь наш герой на D2.

Мат! наш герой повергает Летучая мышь и забирает победу.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

Шах: наш герой затягивает сеть, выводя слон на B5.

Летучая мышь ставит король на E7, следя за каждой клеткой. наш герой берёт вражескую пешка: слон прыгает с B5 на A4.

Жестокий удар: ладья Летучая мышь берёт пешка наш герой на D2.

наш герой забирает вражескую ладья, приземляясь на D2.

Летучая мышь отвечает, двигая пешка с H6 на H5, и наш герой скользит конь по доске, с B1 на C3. С подземной хитростью Летучая мышь ведёт пешка на B5.

наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на B5.

пешка Летучая мышь продвигается с D6 на D5. наш герой продвигает конь с B5 на C3; затем летучая мышь ставит пешка на B5, следя за каждой клеткой.

наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на B5.

Из тьмы Летучая мышь толкает пешка на E3, и конь наш герой занимает C7, оставляя B5 позади. Сбив ферзь на D2, Летучая мышь угрожает королю наш герой.

наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на D2.

С подземной хитростью Летучая мышь ведёт пешка на C4. наш герой берёт пешка на D5 и оставляет Летучая мышь под шахом.

Из тени, Удар в спину. Летучая мышь теряет фигуру от клинка наш герой.

король Летучая мышь продвигается с E7 на E6. наш герой ставит шах конь на F4.

Летучая мышь ставит король на E7, следя за каждой клеткой. наш герой берёт вражескую пешка: конь прыгает с F4 на H5.

Из тьмы Летучая мышь толкает пешка на C3. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на C3.

Летучая мышь отвечает, двигая король с E7 на D8; затем наш герой скользит конь по доске, с G1 на F3. С подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на C8, и сразу после этого твёрдой рукой наш герой ведёт ладья на D1.

король Летучая мышь продвигается с C8 на C7; затем наш герой продвигает король с E1 на D2. Летучая мышь ставит король на B7, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит король на C2, и из тьмы Летучая мышь толкает король на C7. ладья наш герой занимает E1, оставляя H1 позади, пока летучая мышь отвечает, двигая король с C7 на B6.

наш герой скользит ладья по доске, с E1 на E5. С подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на A6.

наш герой ставит шах ладья на D6.

король Летучая мышь продвигается с A6 на B7. С E7 ладья наш герой вынуждает Летучая мышь защищаться.

Летучая мышь ставит король на B8, следя за каждой клеткой. наш герой ставит решающий мат с D8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 13 s
Moves
43
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 2
Material captured (hero / opponent)
12 / 10
First capture
move 1
Skills used
1

Floor 4 statistics

Against Летучая мышь, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (43 moves) lasted longer than 23% of the games on this floor.

More from floor 4