Хроника битвы

Дуэль начинается: наш герой против Летучая мышь на этаже 4.

Летучая мышь продвигает ладья на G8 и забирает нашу ферзь.

Битва обрывается: наш герой сдаётся против Летучая мышь.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

наш герой берёт вражескую пешка: слон прыгает с C1 на H6.

Летучая мышь отвечает, двигая конь с A4 на B2. С A8 ладья наш герой вынуждает Летучая мышь защищаться.

С подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на E7. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя слон на G5.

король Летучая мышь продвигается с E7 на F7. наш герой продвигает ладья с A8 на D8. Шах от Летучая мышь: ладья укрепляется на C1.

Без спешки и страха наш герой ставит король на D2. Летучая мышь ставит шах ладья на D1.

король наш герой занимает C2, оставляя D2 позади. Летучая мышь отвечает, двигая король с F7 на G7, и наш герой скользит конь по доске, с G1 на F3.

С подземной хитростью Летучая мышь ведёт ладья на F1. наш герой забирает вражескую конь, приземляясь на B2.

ладья Летучая мышь продвигается с F1 на H1. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ладья на D7.

Летучая мышь ставит король на G8, следя за каждой клеткой. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на D6.

Из тьмы Летучая мышь толкает король на H7. наш герой берёт вражескую пешка: конь прыгает с F3 на E5.

Летучая мышь отвечает, двигая король с H7 на G7. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ладья на D7.

С подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на G8. Твёрдой рукой наш герой ведёт конь на F7.

Жестокий удар: ладья Летучая мышь берёт пешка наш герой на H2.

С D8 ладья наш герой вынуждает Летучая мышь защищаться.

Летучая мышь ставит король на H7, следя за каждой клеткой. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ладья на H8.

Из тьмы Летучая мышь толкает король на G7. наш герой ставит шах слон на H6.

король Летучая мышь падает на F7 и вырывает конь у наш герой.

С F8 ладья наш герой вынуждает Летучая мышь защищаться.

С подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на E7. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на G4. ладья Летучая мышь падает на H6 и вырывает слон у наш герой.

наш герой продвигает пешка с G4 на G5; затем летучая мышь ставит ладья на E6, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на G6.

Из тьмы Летучая мышь толкает ладья на F6, и пешка наш герой занимает G7, оставляя G6 позади. Жестокий удар: ладья Летучая мышь берёт ладья наш герой на F8.

Пешка наш герой коронуется на G8 и становится ферзь.

ладья Летучая мышь падает на G8 и вырывает ферзь у наш герой.

Битва обрывается: наш герой сдаётся против Летучая мышь.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 41 s
Moves
44
How it ended
resignation
Captures (hero / opponent)
4 / 5
Material captured (hero / opponent)
6 / 21
First capture
move 0

Floor 4 statistics

Against Летучая мышь, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (44 moves) lasted longer than 25% of the games on this floor.

More from floor 4