Хроника битвы
Дуэль начинается: наш герой против Крыса на этаже 1.
наш герой отвечает яростью: король прыгает с F2 на G2 и берёт вражескую конь.
В конце наш герой ставит мат, и Крыса бежит с доски.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с B2 на A3.
Крыса ставит король на D8, следя за каждой клеткой, пока без спешки и страха наш герой ставит пешка на E3. Из тьмы Крыса толкает конь на B6, и слон наш герой занимает E2, оставляя F1 позади.
Крыса отвечает, двигая пешка с G6 на G5. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на G4.
С подземной хитростью Крыса ведёт конь на D5. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на E4; затем король Крыса продвигается с D8 на E8.
наш герой продвигает пешка с F2 на F3, и сразу после этого крыса ставит конь на F4, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на G3.
Из тьмы Крыса толкает король на D8, пока пешка наш герой занимает D3, оставляя D2 позади. конь Крыса достигает G2 и угрожает королю наш герой.
наш герой скользит король по доске, с E1 на F2; затем с подземной хитростью Крыса ведёт пешка на A4. наш герой забирает вражескую конь, приземляясь на G2.
пешка Крыса продвигается с E7 на E5. наш герой продвигает слон с C1 на B2; затем крыса ставит король на E8, следя за каждой клеткой.
наш герой ставит шах слон на H5.
Из тьмы Крыса толкает король на D7. наш герой берёт вражескую пешка: слон прыгает с B2 на E5.
Крыса отвечает, двигая король с D7 на D8. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя слон на F6.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на D7. наш герой ставит шах слон на G4.
король Крыса продвигается с D7 на E8. наш герой продвигает ферзь с D1 на D2, и сразу после этого крыса ставит король на F8, следя за каждой клеткой.
наш герой берёт вражескую пешка: ферзь прыгает с D2 на G5.
Из тьмы Крыса толкает король на F7. наш герой ставит шах ферзь на G7.
Крыса отвечает, двигая король с F7 на E8. Мат. слон наш герой на H5 не оставляет Крыса пути к спасению.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 27 s
- Moves
- 37
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 5 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 7 / 0
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Крыса, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (37 moves) lasted longer than 16% of the games on this floor.