Хроника битвы
В глубинах Канализация наш герой встречает Слизняк лицом к лицу.
конь наш герой приземляется на B3 и побеждает слон Слизняк!
Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Слизняк отступают.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на G3, и слон Слизняк продвигается с B3 на D5. наш герой продвигает пешка с G3 на G4, пока слизняк ставит слон на C4, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит пешка на G5. Из тьмы Слизняк толкает король на D7; затем король наш герой занимает D1, оставляя E1 позади.
Слизняк отвечает, двигая пешка с D6 на D5, и сразу после этого наш герой скользит король по доске, с D1 на C2. С подземной хитростью Слизняк ведёт пешка на E3.
Чистый удар: король наш герой сносит пешка на C3.
Слизняк ставит шах пешка на D4.
наш герой продвигает король с C3 на C2. пешка Слизняк достигает D3 и угрожает королю наш герой.
Без спешки и страха наш герой ставит король на D1. Шах от Слизняк: пешка укрепляется на E2.
король наш герой занимает D2, оставляя D1 позади. Слизняк отвечает, двигая слон с C4 на D5.
Чистый удар: король наш герой сносит пешка на D3.
С подземной хитростью Слизняк ведёт пешка на F5. С D3 на E2 король наш герой поглощает пешка Слизняк.
слон Слизняк продвигается с D5 на B3. наш герой продвигает конь с G1 на F3, пока слизняк ставит король на C7, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит конь на D2. Из тьмы Слизняк толкает слон на F7; затем конь наш герой занимает B3, оставляя D2 позади.
Слизняк отвечает, двигая слон с F7 на D5, и сразу после этого наш герой скользит конь по доске, с B3 на D2. С подземной хитростью Слизняк ведёт слон на B3.
Чистый удар: конь наш герой сносит слон на B3.
король Слизняк продвигается с C7 на D6. наш герой продвигает конь с B3 на D2, и слизняк ставит король на E6, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит пешка на G6. Из тьмы Слизняк толкает король на F6, и сразу после этого пешка наш герой занимает G7, оставляя G6 позади.
Слизняк ведёт король с F6 на G7 и сносит пешка наш герой.
наш герой скользит конь по доске, с D2 на F3, пока с подземной хитростью Слизняк ведёт пешка на B4. Твёрдой рукой наш герой ведёт конь на E5, и пешка Слизняк продвигается с B4 на B3.
наш герой продвигает конь с E5 на D3, пока слизняк ставит пешка на C4, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит конь на B2.
Из тьмы Слизняк толкает пешка на B5; затем король наш герой занимает F3, оставляя E2 позади. Слизняк отвечает, двигая пешка с C4 на C3, и сразу после этого наш герой скользит конь по доске, с B2 на D1.
С подземной хитростью Слизняк ведёт пешка на F4. Чистый удар: конь наш герой сносит пешка на C3.
король Слизняк продвигается с G7 на H6. С C3 на B5 конь наш герой поглощает пешка Слизняк.
Слизняк ставит король на G5, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха наш герой ставит конь на D4. Из тьмы Слизняк толкает король на H5.
С D4 на B3 конь наш герой поглощает пешка Слизняк.
Слизняк отвечает, двигая король с H5 на G6; затем наш герой скользит конь по доске, с B3 на D4. С подземной хитростью Слизняк ведёт король на G7.
С F3 на F4 король наш герой поглощает пешка Слизняк.
Ничья. Подземелье хранит имена наш герой и Слизняк.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 48 s
- Moves
- 61
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 1
- First capture
- move 5
Floor 2 statistics
Against Слизняк, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (61 moves) lasted longer than 53% of the games on this floor.