Хроника битвы

Пишется новая легенда: наш герой бросает вызов Слизняк на этаже 2.

наш герой отвечает яростью: пешка прыгает с C2 на B3 и берёт вражескую конь.

Ни наш герой, ни Слизняк не берут победу. Ничья на доске.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

наш герой забирает вражескую конь, приземляясь на B3.

Из тьмы Слизняк толкает пешка на F5. наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с B2 на C3.

Слизняк отвечает, двигая король с E8 на D7, пока наш герой скользит пешка по доске, с D2 на D3. С подземной хитростью Слизняк ведёт король на C6.

наш герой берёт вражескую слон: пешка прыгает с D3 на E4.

пешка Слизняк продвигается с D6 на D5. наш герой берёт пешка на D5 и оставляет Слизняк под шахом.

Слизняк ставит король на D7, следя за каждой клеткой, и без спешки и страха наш герой ставит пешка на C4. Из тьмы Слизняк толкает король на D8.

наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на B5.

Слизняк отвечает, двигая пешка с F5 на F4. наш герой берёт вражескую пешка: слон прыгает с C1 на F4.

С подземной хитростью Слизняк ведёт король на E8. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на H3, и сразу после этого король Слизняк продвигается с E8 на F8.

наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с H3 на G4.

Слизняк ставит король на F7, следя за каждой клеткой, пока без спешки и страха наш герой ставит слон на D6. Из тьмы Слизняк толкает король на E8, и пешка наш герой занимает A3, оставляя A2 позади.

Слизняк отвечает, двигая пешка с C5 на C4. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на C4.

С подземной хитростью Слизняк ведёт король на D7. Твёрдой рукой наш герой ведёт слон на B8; затем король Слизняк продвигается с D7 на E8.

наш герой продвигает пешка с G4 на G5, и сразу после этого слизняк ставит король на F8, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на G6.

Из тьмы Слизняк толкает король на G7, пока пешка наш герой занимает D6, оставляя D5 позади. Слизняк отвечает, двигая король с G7 на F6, и наш герой скользит пешка по доске, с G6 на G7.

Жестокий удар: король Слизняк берёт пешка наш герой на G7.

Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на D7, и сразу после этого король Слизняк продвигается с G7 на H7. Пешка наш герой коронуется на D8 и становится ферзь.

Слизняк ставит король на G6, следя за каждой клеткой. наш герой ставит шах ферзь на D6.

Из тьмы Слизняк толкает король на G7. наш герой берёт вражескую пешка: ферзь прыгает с D6 на B6.

Слизняк отвечает, двигая король с G7 на H7, пока наш герой скользит слон по доске, с B8 на G3. С подземной хитростью Слизняк ведёт король на G8.

Твёрдой рукой наш герой ведёт ферзь на A7; затем король Слизняк продвигается с G8 на F8. наш герой продвигает пешка с E2 на E4, и сразу после этого слизняк ставит король на G8, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит пешка на E5. Из тьмы Слизняк толкает король на F8, пока пешка наш герой занимает E6, оставляя E5 позади.

Слизняк отвечает, двигая король с F8 на G8. С F7 ферзь наш герой вынуждает Слизняк защищаться.

С подземной хитростью Слизняк ведёт король на H8. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на E7.

Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Слизняк отступают.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 42 s
Moves
57
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 1
Material captured (hero / opponent)
13 / 1
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Слизняк, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (57 moves) lasted longer than 46% of the games on this floor.

More from floor 2