Хроника битвы

В глубинах Канализация Alberto C. встречает Крыса лицом к лицу.

пешка Alberto C. приземляется на E5 и побеждает конь Крыса!

Мат! Alberto C. повергает Крыса и забирает победу.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

С B2 на A3 пешка Alberto C. поглощает пешка Крыса.

Из тьмы Крыса толкает король на D8; затем пешка Alberto C. занимает E4, оставляя E2 позади. Крыса отвечает, двигая конь с D7 на E5, и сразу после этого alberto C. скользит пешка по доске, с D2 на D3.

С подземной хитростью Крыса ведёт пешка на C4. Твёрдой рукой Alberto C. ведёт пешка на D4, пока король Крыса продвигается с D8 на D7.

С D4 на E5 пешка Alberto C. поглощает конь Крыса.

Крыса ставит король на D8, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха Alberto C. ставит король на E2. Из тьмы Крыса толкает король на D7, и сразу после этого король Alberto C. занимает E3, оставляя E2 позади.

Крыса отвечает, двигая король с D7 на E6; затем alberto C. скользит король по доске, с E3 на F4. С подземной хитростью Крыса ведёт пешка на C5.

Твёрдой рукой Alberto C. ведёт пешка на G3. Крыса ставит шах пешка на G5.

Чистый удар: король Alberto C. сносит пешка на G5.

Крыса ставит пешка на C6, следя за каждой клеткой, и сразу после этого без спешки и страха Alberto C. ставит король на F4. Из тьмы Крыса толкает король на F7; затем король Alberto C. занимает F5, оставляя F4 позади.

Крыса ставит шах пешка на E6.

Alberto C. скользит король по доске, с F5 на F4, и с подземной хитростью Крыса ведёт король на G7. Чистый удар: король Alberto C. сносит пешка на G4.

король Крыса продвигается с G7 на H8. Alberto C. продвигает пешка с H2 на H4, и крыса ставит пешка на C3, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха Alberto C. ставит пешка на H5. Из тьмы Крыса толкает пешка на A4, и сразу после этого пешка Alberto C. занимает H6, оставляя H5 позади.

Крыса отвечает, двигая король с H8 на H7; затем alberto C. скользит король по доске, с G4 на G5. С подземной хитростью Крыса ведёт король на G8.

Твёрдой рукой Alberto C. ведёт король на G6, и король Крыса продвигается с G8 на H8. Alberto C. продвигает пешка с G3 на G4, пока крыса ставит король на G8, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха Alberto C. ставит пешка на G5. Из тьмы Крыса толкает король на F8; затем король Alberto C. занимает H7, оставляя G6 позади.

Крыса отвечает, двигая король с F8 на F7. Alberto C. ставит шах пешка на G6.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на E7. Твёрдой рукой Alberto C. ведёт пешка на G7, пока пешка Крыса продвигается с C5 на C4.

Превращение: на G8 Alberto C. превращает пешку в ферзь.

Крыса ставит пешка на C5, следя за каждой клеткой. Alberto C. ставит шах ферзь на G7.

Из тьмы Крыса толкает король на D8, и сразу после этого король Alberto C. занимает G6, оставляя H7 позади. Крыса отвечает, двигая король с D8 на E8; затем alberto C. скользит пешка по доске, с H6 на H7.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на D8. И это мат: Alberto C. завершает партию на H8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 7 s
Moves
57
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
4 / 0
Material captured (hero / opponent)
6 / 0
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Крыса, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (57 moves) lasted longer than 41% of the games on this floor.

More from floor 1