Хроника битвы

Дуэль начинается: наш герой против Слизняк на этаже 2.

Жестокий удар: пешка Слизняк берёт ладья наш герой на E5.

Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Слизняк отступают.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E2; затем пешка Слизняк продвигается с B5 на B4. наш герой продвигает ладья с A1 на A6, и сразу после этого слизняк ставит конь на D5, следя за каждой клеткой.

С A8 ладья наш герой вынуждает Слизняк защищаться.

Из тьмы Слизняк толкает король на D7, пока ладья наш герой занимает F8, оставляя A8 позади. Слизняк отвечает, двигая пешка с C5 на C4.

наш герой берёт пешка на F7 и оставляет Слизняк под шахом.

С подземной хитростью Слизняк ведёт король на E8. Твёрдой рукой наш герой ведёт ладья на F5, и сразу после этого слон Слизняк продвигается с C3 на E5.

наш герой берёт слон на E5 и оставляет Слизняк под шахом.

Жестокий удар: пешка Слизняк берёт ладья наш герой на E5.

Без спешки и страха наш герой ставит слон на B2. Из тьмы Слизняк толкает король на F8. наш герой берёт вражескую пешка: слон прыгает с B2 на E5.

Слизняк отвечает, двигая король с F8 на E8, пока наш герой скользит слон по доске, с E5 на C7. С подземной хитростью Слизняк ведёт пешка на G3.

наш герой берёт вражескую пешка: слон прыгает с C7 на B6.

пешка Слизняк продвигается с C4 на C3. наш герой продвигает слон с B6 на A5, и сразу после этого слизняк ставит король на F8, следя за каждой клеткой.

наш герой берёт пешка на B4 и оставляет Слизняк под шахом.

Из тьмы Слизняк толкает король на E8. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на C3.

Сбив слон на C3, Слизняк угрожает королю наш герой.

наш герой скользит король по доске, с E2 на E3. Слизняк ставит шах конь на D5.

наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на E4.

пешка Слизняк продвигается с G3 на G2. наш герой берёт вражескую конь: король прыгает с E4 на D5.

Слизняк ставит король на D8, следя за каждой клеткой, пока без спешки и страха наш герой ставит король на C4. На G1 Слизняк превращает пешку и получает усиливающую ладья.

наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с C4 на B3.

Слизняк отвечает, двигая король с D8 на E7, пока наш герой скользит король по доске, с B3 на C3. С подземной хитростью Слизняк ведёт король на F8.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на D3; затем ладья Слизняк продвигается с G1 на B1. наш герой продвигает король с D3 на C2, и сразу после этого слизняк ставит ладья на B5, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит король на C3. Из тьмы Слизняк толкает ладья на B7, пока король наш герой занимает C4, оставляя C3 позади.

Слизняк отвечает, двигая ладья с B7 на B8, и наш герой скользит король по доске, с C4 на C5. С подземной хитростью Слизняк ведёт ладья на D8.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на C6, и сразу после этого ладья Слизняк продвигается с D8 на D5. наш герой берёт вражескую ладья: король прыгает с C6 на D5.

Ничья. Подземелье хранит имена наш герой и Слизняк.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 15 s
Moves
53
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
10 / 2
Material captured (hero / opponent)
18 / 8
First capture
move 4

Floor 2 statistics

Against Слизняк, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (53 moves) lasted longer than 39% of the games on this floor.

More from floor 2