Хроника битвы
наш герой выставляет фигуры против Слизняк. Подземелье молча наблюдает.
наш герой отвечает яростью: пешка прыгает с G4 на F5 и берёт вражескую пешка.
Мат. Слизняк побеждает наш герой на этом этаже.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E2, пока пешка Слизняк продвигается с E4 на E3. С E2 на E3 король наш герой поглощает пешка Слизняк.
Слизняк ставит король на E7, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха наш герой ставит король на E4. Из тьмы Слизняк толкает пешка на B4, и сразу после этого пешка наш герой занимает G3, оставляя G2 позади.
Слизняк отвечает, двигая пешка с C3 на C2; затем наш герой скользит пешка по доске, с G3 на G4. пешка Слизняк достигает F5 и угрожает королю наш герой.
С G4 на F5 пешка наш герой поглощает пешка Слизняк.
пешка Слизняк продвигается с C5 на C4. наш герой продвигает король с E4 на D5, пока слизняк ставит пешка на C3, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит король на C6. Из тьмы Слизняк толкает король на F6.
Чистый удар: король наш герой сносит пешка на D6.
Пешка Слизняк коронуется на C1, и рождается вражеская слон.
наш герой скользит король по доске, с D6 на D7, и с подземной хитростью Слизняк ведёт слон на H6. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на H4, пока слон Слизняк продвигается с H6 на G7.
наш герой продвигает пешка с H4 на H5, и слизняк ставит пешка на C2, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на D6.
Пешка Слизняк коронуется на C1, и рождается вражеская ладья.
пешка наш герой занимает H6, оставляя H5 позади. ладья Слизняк достигает D1 и угрожает королю наш герой.
наш герой скользит король по доске, с D6 на C7. Слизняк продвигается на H6 и забирает нашу пешка.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на C6, и пешка Слизняк продвигается с B3 на B2. наш герой продвигает король с C6 на B5, пока слизняк ставит ладья на D7, следя за каждой клеткой.
С B5 на B4 король наш герой поглощает пешка Слизняк.
Из тьмы Слизняк толкает король на F7; затем король наш герой занимает B3, оставляя B4 позади. Слизняк ставит шах ладья на B7.
наш герой скользит король по доске, с B3 на A2. Пешка Слизняк коронуется на B1, и рождается вражеская ферзь.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на A3. Мат. Слизняк смыкает сеть, и наш герой падает на A7.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 49 s
- Moves
- 42
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 4 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 4 / 1
- First capture
- move 1
Floor 2 statistics
Against Слизняк, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (42 moves) lasted longer than 24% of the games on this floor.