Хроника битвы

наш герой выставляет фигуры против Крыса. Подземелье молча наблюдает.

С точностью искателя приключений наш герой забирает ладья соперника на G4.

Ничья. Подземелье хранит имена наш герой и Крыса.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

наш герой продвигает слон с C1 на F4. Крыса продвигается на B2 и забирает нашу пешка.

Без спешки и страха наш герой ставит король на D1. Пешка Крыса коронуется на B1, и рождается вражеская конь.

король наш герой занимает C1, оставляя D1 позади. Крыса отвечает, двигая конь с D7 на F8. С C1 на B1 король наш герой поглощает конь Крыса.

С подземной хитростью Крыса ведёт пешка на C4. Чистый удар: слон наш герой сносит пешка на C7.

пешка Крыса продвигается с A5 на A4. наш герой продвигает король с B1 на B2, и крыса ставит конь на H7, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит слон на G3. Из тьмы Крыса толкает король на F8, и сразу после этого пешка наш герой занимает C3, оставляя C2 позади.

Крыса отвечает, двигая король с F8 на E8; затем наш герой скользит король по доске, с B2 на A3. С подземной хитростью Крыса ведёт пешка на C5.

С A3 на A4 король наш герой поглощает пешка Крыса.

конь Крыса продвигается с H7 на G5. наш герой продвигает король с A4 на B5, пока крыса ставит конь на F3, следя за каждой клеткой.

С B5 на C5 король наш герой поглощает пешка Крыса.

Из тьмы Крыса толкает конь на D2; затем пешка наш герой занимает F3, оставляя F2 позади. Крыса продвигается на F3 и забирает нашу пешка.

наш герой скользит слон по доске, с G3 на C7, и с подземной хитростью Крыса ведёт пешка на E6. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на D6, пока король Крыса продвигается с E8 на F7.

наш герой продвигает король с D6 на C5, и крыса ставит пешка на G5, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит слон на B6.

Из тьмы Крыса толкает пешка на F2, и сразу после этого король наш герой занимает C6, оставляя C5 позади. Пешка Крыса коронуется на F1, и рождается вражеская ладья.

наш герой скользит король по доске, с C6 на C7, пока с подземной хитростью Крыса ведёт ладья на G1. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на D6, и король Крыса продвигается с F7 на G6.

Чистый удар: король наш герой сносит пешка на E6.

Крыса ставит конь на E4, следя за каждой клеткой, и сразу после этого без спешки и страха наш герой ставит король на E5. Из тьмы Крыса толкает ладья на E1; затем король наш герой занимает D4, оставляя E5 позади.

Крыса отвечает, двигая конь с E4 на D6, и сразу после этого наш герой скользит слон по доске, с B6 на A5. ладья Крыса достигает D1 и угрожает королю наш герой.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E3, пока король Крыса продвигается с G6 на G7. наш герой продвигает король с E3 на E2, и крыса ставит ладья на H1, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит слон на B6. Из тьмы Крыса толкает конь на E4, и сразу после этого король наш герой занимает E3, оставляя E2 позади.

Крыса отвечает, двигая король с G7 на F6. Чистый удар: король наш герой сносит конь на E4.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на E6. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на F3. ладья Крыса достигает F1 и угрожает королю наш герой.

наш герой продвигает король с F3 на E2, пока крыса ставит ладья на F4, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на E3.

Из тьмы Крыса толкает король на D5; затем слон наш герой занимает C7, оставляя B6 позади. ладья Крыса достигает E4 и угрожает королю наш герой.

наш герой скользит король по доске, с E3 на D2, и с подземной хитростью Крыса ведёт король на E6. Твёрдой рукой наш герой ведёт слон на D8, пока ладья Крыса продвигается с E4 на G4.

наш герой продвигает король с D2 на E3, и крыса ставит король на D5, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на F3.

Из тьмы Крыса толкает король на C6. С F3 на G4 король наш герой поглощает ладья Крыса.

Крыса отвечает, двигая король с C6 на B5. Чистый удар: король наш герой сносит пешка на G5.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на C5. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на F4, и король Крыса продвигается с C5 на D6.

наш герой продвигает король с F4 на E4, пока крыса ставит король на C6, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на D4.

Из тьмы Крыса толкает король на D7. Чистый удар: король наш герой сносит пешка на C4.

Крыса отвечает, двигая король с D7 на D6, и сразу после этого наш герой скользит слон по доске, с D8 на H4. С подземной хитростью Крыса ведёт король на C6.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на D4, пока король Крыса продвигается с C6 на C7. наш герой продвигает пешка с C3 на C4, и крыса ставит король на D6, следя за каждой клеткой.

С C5 пешка наш герой вынуждает Крыса защищаться.

Из тьмы Крыса толкает король на D7, и сразу после этого король наш герой занимает D5, оставляя D4 позади. Крыса отвечает, двигая король с D7 на C8; затем наш герой скользит пешка по доске, с C5 на C6.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на C7. С D8 слон наш герой вынуждает Крыса защищаться.

король Крыса продвигается с C7 на B8. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя пешка на C7.

Крыса ставит король на C8, следя за каждой клеткой, и сразу после этого без спешки и страха наш герой ставит король на C6.

Ни наш герой, ни Крыса не берут победу. Ничья на доске.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
5 min 26 s
Moves
103
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 2
Material captured (hero / opponent)
17 / 2
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against Крыса, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (103 moves) lasted longer than 83% of the games on this floor.

More from floor 1