Хроника битвы
Дуэль начинается: наш герой против Крыса на этаже 1.
наш герой отвечает яростью: пешка прыгает с B2 на A3 и берёт вражескую конь.
Ни наш герой, ни Крыса не берут победу. Ничья на доске.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
наш герой берёт вражескую конь: пешка прыгает с B2 на A3.
Из тьмы Крыса толкает король на F7, пока пешка наш герой занимает C4, оставляя C2 позади. Крыса отвечает, двигая пешка с E7 на E6, и наш герой скользит пешка по доске, с C4 на C5.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на F8. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на A4, и сразу после этого король Крыса продвигается с F8 на F7.
наш герой продвигает пешка с D2 на D4; затем крыса ставит пешка на G5, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на D5.
Из тьмы Крыса толкает король на E8. наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с D5 на E6.
Крыса отвечает, двигая король с E8 на E7. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на D7.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на D8. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на F4.
Жестокий удар: пешка Крыса берёт пешка наш герой на F4.
наш герой продвигает пешка с G2 на G3, и сразу после этого крыса ставит король на E7, следя за каждой клеткой. наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с G3 на F4.
Из тьмы Крыса толкает король на F7. Пешка наш герой коронуется на D8 и становится ферзь.
Крыса отвечает, двигая король с F7 на G6. наш герой берёт вражескую пешка: ферзь прыгает с D8 на C7.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на H6. наш герой берёт пешка на C6 и оставляет Крыса под шахом.
король Крыса продвигается с H6 на H7. наш герой продвигает пешка с F4 на F5; затем крыса ставит король на G7, следя за каждой клеткой.
С F6 пешка наш герой вынуждает Крыса защищаться.
Из тьмы Крыса толкает король на F7, и пешка наш герой занимает H4, оставляя H2 позади. Крыса отвечает, двигая король с F7 на F8, пока наш герой скользит пешка по доске, с H4 на H5.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на G8. С F7 пешка наш герой вынуждает Крыса защищаться.
Жестокий удар: король Крыса берёт пешка наш герой на F7.
наш герой продвигает пешка с H5 на H6, и сразу после этого крыса ставит король на G8, следя за каждой клеткой. наш герой ставит шах пешка на H7.
Из тьмы Крыса толкает король на H8, пока ферзь наш герой занимает D7, оставляя C6 позади.
Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Крыса отступают.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 54 s
- Moves
- 43
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 8 / 2
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Крыса, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (43 moves) lasted longer than 22% of the games on this floor.