Хроника битвы

В глубинах Канализация наш герой встречает Крыса лицом к лицу.

пешка наш герой приземляется на E3 и побеждает пешка Крыса!

Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Крыса отступают.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

С B2 на A3 пешка наш герой поглощает пешка Крыса.

Крыса отвечает, двигая конь с D7 на F8; затем наш герой скользит пешка по доске, с F2 на F3. С подземной хитростью Крыса ведёт пешка на G5.

С F3 на G4 пешка наш герой поглощает пешка Крыса.

наш герой активирует Удар в спину и бесшумно убирает угрозу от Крыса.

король Крыса продвигается с E8 на F7, пока наш герой продвигает слон с C1 на B2. Крыса ставит король на G6, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит слон на E5; затем из тьмы Крыса толкает король на H7. Чистый удар: слон наш герой сносит пешка на C7.

Крыса отвечает, двигая конь с F8 на D7. С C7 на A5 слон наш герой поглощает пешка Крыса.

С подземной хитростью Крыса ведёт конь на B8, пока твёрдой рукой наш герой ведёт слон на B6. пешка Крыса продвигается с E7 на E6.

С B6 на C5 слон наш герой поглощает пешка Крыса.

Крыса ставит конь на D7, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит слон на D6, и сразу после этого из тьмы Крыса толкает король на H8.

конь наш герой занимает F3, оставляя G1 позади; затем крыса отвечает, двигая конь с D7 на F6. наш герой скользит пешка по доске, с G4 на G5.

С подземной хитростью Крыса ведёт конь на G8, и твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на G6. пешка Крыса продвигается с C6 на C5.

Чистый удар: слон наш герой сносит пешка на C5.

Крыса ставит король на G7, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит конь на G5; затем из тьмы Крыса толкает пешка на E5.

Шах: наш герой затягивает сеть, выводя конь на E6.

Крыса отвечает, двигая король с G7 на H8. наш герой ставит шах пешка на G7.

В этот миг, Удар в спину: одна из фигур Крыса исчезает без следа.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на G8. Твёрдой рукой наш герой ведёт ладья на B1, и пешка Крыса продвигается с E5 на E4.

Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ладья на B8.

Крыса ставит король на F7, следя за каждой клеткой, и сразу после этого без спешки и страха наш герой ставит ладья на B6. Из тьмы Крыса толкает король на F6.

С D4 слон наш герой вынуждает Крыса защищаться.

Крыса отвечает, двигая король с F6 на F7. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ладья на B7.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на G8. Твёрдой рукой наш герой ведёт конь на D8, пока пешка Крыса продвигается с E4 на E3.

Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на E3.

Крыса ставит король на H7, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха наш герой ставит конь на F7. Из тьмы Крыса толкает король на G8, и сразу после этого конь наш герой занимает G5, оставляя F7 позади.

Ничья. Подземелье хранит имена наш герой и Крыса.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 42 s
Moves
51
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
7 / 0
Material captured (hero / opponent)
7 / 0
First capture
move 0
Skills used
2

Floor 1 statistics

Against Крыса, heroes have won 42% of 2659 finished games (1129 wins, 429 losses, 1101 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (51 moves) lasted longer than 32% of the games on this floor.

More from floor 1