Хроника битвы
наш герой выставляет фигуры против Слизняк. Подземелье молча наблюдает.
король наш герой приземляется на C1 и побеждает ладья Слизняк!
Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Слизняк отступают.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
слон наш герой занимает G5, оставляя C1 позади. Слизняк отвечает, двигая пешка с B5 на B4, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с G2 на G3.
С подземной хитростью Слизняк ведёт пешка на C2. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на D2, пока слон Слизняк продвигается с E4 на G6.
наш герой продвигает король с D2 на C1, и слизняк ставит пешка на D5, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на B2.
Из тьмы Слизняк толкает пешка на F6. С G5 на F6 слон наш герой поглощает пешка Слизняк.
Слизняк отвечает, двигая слон с G6 на F5; затем наш герой скользит король по доске, с B2 на C1. С подземной хитростью Слизняк ведёт пешка на D4.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на B2, и король Слизняк продвигается с E8 на F7. наш герой продвигает слон с F6 на E5, пока слизняк ставит пешка на D3, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит король на C1. Из тьмы Слизняк толкает слон на E6; затем слон наш герой занимает A1, оставляя E5 позади.
Слизняк отвечает, двигая пешка с B6 на B5, и сразу после этого наш герой скользит король по доске, с C1 на D2. С подземной хитростью Слизняк ведёт слон на F5.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на C1, пока король Слизняк продвигается с F7 на E8. наш герой продвигает король с C1 на B2, и слизняк ставит пешка на C4, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит король на C1. Из тьмы Слизняк толкает пешка на C3. С A1 на C3 слон наш герой поглощает пешка Слизняк.
Слизняк отвечает, двигая король с E8 на F8. Взяв пешка на B4, наш герой загоняет Слизняк под шах.
С подземной хитростью Слизняк ведёт король на G7. С C3 слон наш герой вынуждает Слизняк защищаться.
король Слизняк продвигается с G7 на G6. наш герой продвигает король с C1 на B2. Пешка Слизняк коронуется на C1, и рождается вражеская ладья.
С B2 на C1 король наш герой поглощает ладья Слизняк.
Шах от Слизняк: пешка укрепляется на D2.
Чистый удар: король наш герой сносит пешка на D2.
Слизняк отвечает, двигая слон с F5 на C2, и сразу после этого наш герой скользит король по доске, с D2 на C1. С подземной хитростью Слизняк ведёт король на H5.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на B2, пока король Слизняк продвигается с H5 на G5. С D2 слон наш герой вынуждает Слизняк защищаться.
Слизняк ставит король на F5, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха наш герой ставит король на C3. Из тьмы Слизняк толкает король на E4, и сразу после этого слон наш герой занимает C1, оставляя D2 позади.
Слизняк отвечает, двигая король с E4 на F3; затем наш герой скользит слон по доске, с C1 на D2. Слизняк продвигается на G3 и забирает нашу пешка.
Шах: наш герой затягивает сеть, выводя слон на E1.
король Слизняк продвигается с G3 на F4. наш герой ставит шах слон на G3.
Слизняк ставит король на E4, следя за каждой клеткой, и сразу после этого без спешки и страха наш герой ставит король на D2. Из тьмы Слизняк толкает король на D4.
Шах: наш герой затягивает сеть, выводя слон на E5.
Слизняк продвигается на E5 и забирает нашу слон.
наш герой скользит король по доске, с D2 на C3, и с подземной хитростью Слизняк ведёт слон на B1. Чистый удар: король наш герой сносит пешка на B3.
Слизняк ставит шах слон на A2.
С B3 на A2 король наш герой поглощает слон Слизняк.
Слизняк ставит король на D6, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха наш герой ставит король на B3. Из тьмы Слизняк толкает король на E7, и сразу после этого король наш герой занимает B4, оставляя B3 позади.
Слизняк отвечает, двигая король с E7 на F8. Чистый удар: король наш герой сносит пешка на B5.
С подземной хитростью Слизняк ведёт пешка на G3. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на C4, и король Слизняк продвигается с F8 на G7.
наш герой продвигает король с C4 на D3, пока слизняк ставит король на F6, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на E2.
Из тьмы Слизняк толкает пешка на G2; затем король наш герой занимает F2, оставляя E2 позади. Слизняк отвечает, двигая король с F6 на G6.
С F2 на G2 король наш герой поглощает пешка Слизняк.
Ничья. Подземелье хранит имена наш герой и Слизняк.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 44 s
- Moves
- 83
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 15 / 4
- First capture
- move 5
Floor 2 statistics
Against Слизняк, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (83 moves) lasted longer than 79% of the games on this floor.