Хроника битвы
наш герой выставляет фигуры против Слизняк. Подземелье молча наблюдает.
наш герой отвечает яростью: король прыгает с G5 на G4 и берёт вражескую ферзь.
Ни наш герой, ни Слизняк не берут победу. Ничья на доске.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
наш герой продвигает пешка с F2 на F3. Слизняк продвигается на F3 и забирает нашу пешка.
Без спешки и страха наш герой ставит конь на H3. Из тьмы Слизняк толкает пешка на C2; затем король наш герой занимает F2, оставляя E1 позади.
Пешка Слизняк коронуется на C1, и рождается вражеская ферзь.
наш герой скользит король по доске, с F2 на G3, и с подземной хитростью Слизняк ведёт конь на D4. Твёрдой рукой наш герой ведёт конь на F4.
ферзь Слизняк достигает G1 и угрожает королю наш герой.
наш герой продвигает король с G3 на H4, и слизняк ставит пешка на F6, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит конь на D5.
Из тьмы Слизняк толкает пешка на F2. Взяв пешка на F6, наш герой загоняет Слизняк под шах.
Слизняк отвечает, двигая король с E8 на D8. Чистый удар: конь наш герой сносит слон на E4.
Шах от Слизняк: конь укрепляется на F3.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на H5, и конь Слизняк продвигается с F3 на G5. Чистый удар: конь наш герой сносит пешка на D6.
ферзь Слизняк достигает D1 и угрожает королю наш герой.
С H5 на G5 король наш герой поглощает конь Слизняк.
Из тьмы Слизняк толкает ферзь на E2. Чистый удар: конь наш герой сносит пешка на B5.
Слизняк ставит шах ферзь на G4.
С G5 на G4 король наш герой поглощает ферзь Слизняк.
Пешка Слизняк коронуется на F1, и рождается вражеская ладья.
Твёрдой рукой наш герой ведёт конь на D4, пока король Слизняк продвигается с D8 на C7. наш герой продвигает конь с D4 на E2, и слизняк ставит пешка на C4, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит конь на C3. Из тьмы Слизняк толкает ладья на F6. наш герой ставит шах конь на B5.
Слизняк отвечает, двигая король с C7 на B8; затем наш герой скользит король по доске, с G4 на H4. С подземной хитростью Слизняк ведёт ладья на F1.
Твёрдой рукой наш герой ведёт конь на D6, и ладья Слизняк продвигается с F1 на F8. Чистый удар: конь наш герой сносит пешка на C4.
Слизняк ставит король на A7, следя за каждой клеткой, и сразу после этого без спешки и страха наш герой ставит конь на E5. Из тьмы Слизняк толкает король на A6; затем конь наш герой занимает G6, оставляя E5 позади.
Слизняк отвечает, двигая ладья с F8 на F7, и сразу после этого наш герой скользит конь по доске, с G6 на E5. Шах от Слизняк: ладья укрепляется на F4.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на G5, пока ладья Слизняк продвигается с F4 на D4. наш герой продвигает конь с E5 на F3.
ладья Слизняк достигает D5 и угрожает королю наш герой.
Без спешки и страха наш герой ставит король на H4. Из тьмы Слизняк толкает пешка на B5, и сразу после этого король наш герой занимает H3, оставляя H4 позади.
Слизняк отвечает, двигая король с A6 на B6; затем наш герой скользит конь по доске, с F3 на E1. С подземной хитростью Слизняк ведёт пешка на B4.
Твёрдой рукой наш герой ведёт конь на C2, и король Слизняк продвигается с B6 на A6. Взяв пешка на B4, наш герой загоняет Слизняк под шах.
Слизняк ставит король на B7, следя за каждой клеткой. С B4 на D5 конь наш герой поглощает ладья Слизняк.
Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Слизняк отступают.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 52 s
- Moves
- 63
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 25 / 1
- First capture
- move 1
Floor 2 statistics
Against Слизняк, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (63 moves) lasted longer than 55% of the games on this floor.