Хроника битвы

Пишется новая легенда: наш герой бросает вызов Слизняк на этаже 2.

Слизняк ведёт пешка с E7 на D6 и сносит ладья наш герой!

Ни наш герой, ни Слизняк не берут победу. Ничья на доске.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

С A8 ладья наш герой вынуждает Слизняк защищаться.

Слизняк отвечает, двигая король с E8 на F7, и наш герой скользит ладья по доске, с A8 на D8. С подземной хитростью Слизняк ведёт конь на H5.

наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на D7.

король Слизняк продвигается с F7 на F8. наш герой берёт вражескую слон: ладья прыгает с D7 на D6.

Жестокий удар: пешка Слизняк берёт ладья наш герой на D6.

Без спешки и страха наш герой ставит король на F2. Из тьмы Слизняк толкает конь на G3. наш герой берёт вражескую конь: король прыгает с F2 на G3.

Слизняк отвечает, двигая король с F8 на E7. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на G4.

С подземной хитростью Слизняк ведёт король на D7. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на H5; затем король Слизняк продвигается с D7 на C7.

наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на H6.

Слизняк ставит король на B6, следя за каждой клеткой. наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с H6 на H7.

Из тьмы Слизняк толкает пешка на E4, пока король наш герой занимает G7, оставляя H7 позади. Слизняк отвечает, двигая король с B6 на C5, и наш герой скользит король по доске, с G7 на F7.

С подземной хитростью Слизняк ведёт король на C4. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на E6.

король Слизняк продвигается с C4 на D4. наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с E6 на D6.

Слизняк ставит король на E3, следя за каждой клеткой, пока без спешки и страха наш герой ставит король на D5. Из тьмы Слизняк толкает король на F4, и король наш герой занимает D4, оставляя D5 позади.

Слизняк отвечает, двигая король с F4 на F3. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на C3.

С подземной хитростью Слизняк ведёт король на G3. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на D4; затем король Слизняк продвигается с G3 на G2.

наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на E4.

Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Слизняк отступают.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
53 s
Moves
37
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
10 / 1
Material captured (hero / opponent)
14 / 5
First capture
move 2

Floor 2 statistics

Against Слизняк, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (37 moves) lasted longer than 19% of the games on this floor.

More from floor 2