Хроника битвы

Пишется новая легенда: наш герой бросает вызов Крыса на этаже 1.

пешка наш герой приземляется на B4 и побеждает конь Крыса!

Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Крыса отступают.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на A3.

пешка Крыса продвигается с C5 на C4. наш герой продвигает конь с G1 на E2; затем крыса ставит конь на B6, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит конь на D4. Из тьмы Крыса толкает пешка на C5. наш герой берёт вражескую пешка: слон прыгает с A3 на C5.

Крыса отвечает, двигая конь с B6 на A8, пока наш герой скользит конь по доске, с D4 на E6. С подземной хитростью Крыса ведёт король на D7.

С F8 конь наш герой вынуждает Крыса защищаться.

король Крыса продвигается с D7 на D8. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на G6.

Крыса ставит пешка на G3, следя за каждой клеткой. наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с F2 на G3.

Из тьмы Крыса толкает пешка на E6, пока конь наш герой занимает F4, оставляя G6 позади. Крыса отвечает, двигая пешка с C7 на C6.

наш герой берёт пешка на E6 и оставляет Крыса под шахом.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на D7. Твёрдой рукой наш герой ведёт конь на D4, и сразу после этого конь Крыса продвигается с A8 на C7.

наш герой продвигает слон с C5 на A3; затем крыса ставит пешка на C3, следя за каждой клеткой. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на C3.

Из тьмы Крыса толкает конь на A6, и слон наш герой занимает F8, оставляя A3 позади. Крыса отвечает, двигая король с D7 на E8, пока наш герой скользит слон по доске, с F8 на H6.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на F7. Твёрдой рукой наш герой ведёт слон на F4; затем конь Крыса продвигается с A6 на B4.

наш герой забирает вражескую конь, приземляясь на B4.

Крыса ставит пешка на A4, следя за каждой клеткой. наш герой берёт вражескую пешка: конь прыгает с D4 на C6.

Из тьмы Крыса толкает король на G6. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя конь на E5.

Крыса отвечает, двигая король с G6 на F5, и наш герой скользит конь по доске, с E5 на F7. С подземной хитростью Крыса ведёт пешка на A3.

С D6 конь наш герой вынуждает Крыса защищаться.

король Крыса продвигается с F5 на G6. наш герой продвигает король с E1 на D1; затем крыса ставит король на F6, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит король на C1. Из тьмы Крыса толкает король на G6, и король наш герой занимает B1, оставляя C1 позади.

Крыса отвечает, двигая король с G6 на G7, пока наш герой скользит король по доске, с B1 на C1. С подземной хитростью Крыса ведёт король на G6.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на D2; затем король Крыса продвигается с G6 на F6. наш герой продвигает король с D2 на C3, и сразу после этого крыса ставит король на E7, следя за каждой клеткой.

Шах: наш герой затягивает сеть, выводя конь на F5.

Из тьмы Крыса толкает король на E6. наш герой ставит шах конь на D4.

Крыса отвечает, двигая король с E6 на D7, и наш герой скользит король по доске, с C3 на B3. С подземной хитростью Крыса ведёт король на E7.

наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на A3.

король Крыса продвигается с E7 на D7. наш герой продвигает слон с F4 на G5; затем крыса ставит король на E8, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит конь на E6. Из тьмы Крыса толкает король на F7. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя конь на D8.

Крыса отвечает, двигая король с F7 на G7, пока наш герой скользит конь по доске, с D8 на C6. С подземной хитростью Крыса ведёт король на G6.

Твёрдой рукой наш герой ведёт слон на E7; затем король Крыса продвигается с G6 на H7. наш герой продвигает конь с C6 на E5, и сразу после этого крыса ставит король на G8, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит слон на F6. Из тьмы Крыса толкает король на F8, пока слон наш герой занимает H8, оставляя F6 позади.

Крыса отвечает, двигая король с F8 на E7. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя конь на G6.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на E6. наш герой ставит шах конь на F4.

король Крыса продвигается с E6 на F7. наш герой продвигает конь с F4 на H5; затем крыса ставит король на F8, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит конь на F6. Из тьмы Крыса толкает король на E7. наш герой ставит шах конь на G8.

Крыса отвечает, двигая король с E7 на F7. С H6 конь наш герой вынуждает Крыса защищаться.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на E7. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на G4; затем король Крыса продвигается с E7 на E8.

наш герой продвигает пешка с G4 на G5, и сразу после этого крыса ставит король на D7, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на G6.

Из тьмы Крыса толкает король на D6, пока пешка наш герой занимает G7, оставляя G6 позади. Крыса отвечает, двигая король с D6 на C7.

Пешка наш герой коронуется на G8 и становится ферзь.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на D7. С G7 ферзь наш герой вынуждает Крыса защищаться.

король Крыса продвигается с D7 на C6. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на G6.

Крыса ставит король на B7, следя за каждой клеткой, пока без спешки и страха наш герой ставит слон на D4. Из тьмы Крыса толкает король на B8.

С G8 ферзь наш герой вынуждает Крыса защищаться.

Крыса отвечает, двигая король с B8 на C7, пока наш герой скользит конь по доске, с H6 на F7. С подземной хитростью Крыса ведёт король на B7.

Твёрдой рукой наш герой ведёт слон на E5; затем король Крыса продвигается с B7 на B6. С B8 ферзь наш герой вынуждает Крыса защищаться.

Крыса ставит король на C6, следя за каждой клеткой. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя конь на D8.

Из тьмы Крыса толкает король на D5, пока слон наш герой занимает F4, оставляя E5 позади. Крыса отвечает, двигая король с D5 на E4, и наш герой скользит слон по доске, с F4 на G5.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на D5. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на B5.

король Крыса продвигается с D5 на D6. наш герой ставит шах конь на F7.

Крыса ставит король на C7, следя за каждой клеткой. С D8 слон наш герой вынуждает Крыса защищаться.

Из тьмы Крыса толкает король на C8, и ферзь наш герой занимает B6, оставляя B5 позади. Крыса отвечает, двигая король с C8 на D7.

наш герой ставит шах ферзь на D6.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на C8. С C6 ферзь наш герой вынуждает Крыса защищаться.

король Крыса продвигается с C8 на B8. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на B6.

Крыса ставит король на C8, следя за каждой клеткой, и без спешки и страха наш герой ставит король на A4. Из тьмы Крыса толкает король на D7, пока король наш герой занимает A5, оставляя A4 позади.

Крыса отвечает, двигая король с D7 на E8, и наш герой скользит король по доске, с A5 на B5. С подземной хитростью Крыса ведёт король на D7.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на C5, и сразу после этого король Крыса продвигается с D7 на E8. наш герой продвигает конь с F7 на H8; затем крыса ставит король на D7, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит конь на F7. Из тьмы Крыса толкает король на C8, и король наш герой занимает D6, оставляя C5 позади.

Ничья. Подземелье хранит имена наш герой и Крыса.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 23 s
Moves
147
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 0
Material captured (hero / opponent)
11 / 0
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Крыса, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (147 moves) lasted longer than 95% of the games on this floor.

More from floor 1