Хроника битвы
наш герой выставляет фигуры против Слизняк. Подземелье молча наблюдает.
Жестокий удар: король Слизняк берёт ферзь наш герой на E8.
Часы наш герой доходят до нуля. Слизняк празднует победу.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
Чистый удар: пешка наш герой сносит слон на C3.
Слизняк продвигается на A2 и забирает нашу пешка.
Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на B4. Пешка Слизняк коронуется на A1, и рождается вражеская ладья.
наш герой продвигает король с E1 на D2, пока слизняк ставит король на D7, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит слон на B2.
Из тьмы Слизняк толкает ладья на A5. Чистый удар: пешка наш герой сносит ладья на A5.
Слизняк отвечает, двигая конь с F6 на E8, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с C3 на C4. Слизняк ведёт пешка с B6 на A5 и сносит пешка наш герой.
Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на B5.
пешка Слизняк продвигается с A5 на A4. наш герой продвигает пешка с B5 на B6, и слизняк ставит пешка на D5, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит пешка на B7. Из тьмы Слизняк толкает король на E7. Превращение: на B8 наш герой превращает пешку в ферзь.
Слизняк отвечает, двигая пешка с D5 на D4. Взяв конь на E8, наш герой загоняет Слизняк под шах.
Слизняк продвигается на E8 и забирает нашу ферзь.
Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на H4, и пешка Слизняк продвигается с A4 на A3. Чистый удар: слон наш герой сносит пешка на A3.
Слизняк ставит пешка на C4, следя за каждой клеткой, и сразу после этого без спешки и страха наш герой ставит слон на B2. Шах от Слизняк: пешка укрепляется на C3.
король наш герой занимает C1, оставляя D2 позади. Слизняк отвечает, двигая пешка с E4 на E3. С F2 на E3 пешка наш герой поглощает пешка Слизняк.
Слизняк берёт слон на B2 и ставит наш герой под шах.
Чистый удар: король наш герой сносит пешка на B2.
Слизняк продвигается на E3 и забирает нашу пешка.
наш герой продвигает пешка с H4 на H5, и слизняк ставит пешка на E2, следя за каждой клеткой.
Часы наш герой доходят до нуля. Слизняк празднует победу.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 11 min 19 s
- Moves
- 36
- How it ended
- time out
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 5
- Material captured (hero / opponent)
- 15 / 15
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Слизняк, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (36 moves) lasted longer than 18% of the games on this floor.