Хроника битвы

Дуэль начинается: наш герой против Крыса на этаже 1.

Крыса ведёт король с E7 на F6 и сносит ферзь наш герой!

Ни наш герой, ни Крыса не берут победу. Ничья на доске.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

пешка наш герой занимает E3, оставляя E2 позади. Крыса отвечает, двигая пешка с A5 на A4, пока наш герой скользит пешка по доске, с B2 на B3.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на F8. наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с B3 на A4.

пешка Крыса продвигается с C5 на C4. наш герой продвигает пешка с C2 на C3, и сразу после этого крыса ставит король на F7, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит пешка на G3. Из тьмы Крыса толкает конь на C5, пока пешка наш герой занимает D3, оставляя D2 позади.

Крыса отвечает, двигая король с F7 на E8, и наш герой скользит пешка по доске, с F2 на F3. С подземной хитростью Крыса ведёт конь на B7.

наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на C4.

пешка Крыса падает на F3 и вырывает пешка у наш герой.

наш герой продвигает король с E1 на D1; затем крыса ставит конь на C5, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на C1.

Из тьмы Крыса толкает конь на B7, и пешка наш герой занимает G4, оставляя G3 позади. Крыса отвечает, двигая пешка с G6 на G5, пока наш герой скользит пешка по доске, с H2 на H3.

С подземной хитростью Крыса ведёт пешка на F2. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на C5; затем конь Крыса продвигается с B7 на D8.

наш герой продвигает пешка с A4 на A5. На F1 Крыса превращает пешку и получает усиливающую слон.

Без спешки и страха наш герой ставит король на C2. Из тьмы Крыса толкает конь на B7, пока пешка наш герой занимает C4, оставляя C3 позади.

Крыса отвечает, двигая конь с B7 на D6, и наш герой скользит пешка по доске, с A5 на A6. С подземной хитростью Крыса ведёт король на D7.

Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на A7. конь Крыса падает на C4 и вырывает пешка у наш герой.

Пешка наш герой коронуется на A8 и становится ферзь.

Крыса ставит шах слон на D3.

наш герой забирает вражескую слон, приземляясь на D3.

Из тьмы Крыса толкает пешка на E5. наш герой ставит шах ферзь на C8.

Крыса отвечает, двигая король с D7 на E7. наш герой берёт пешка на C7 и оставляет Крыса под шахом.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на E6. наш герой берёт пешка на C6 и оставляет Крыса под шахом.

король Крыса продвигается с E6 на E7. наш герой ставит шах ферзь на F6.

король Крыса падает на F6 и вырывает ферзь у наш герой.

наш герой берёт вражескую конь: король прыгает с D3 на C4.

Из тьмы Крыса толкает король на E6, пока пешка наш герой занимает E4, оставляя E3 позади. Крыса отвечает, двигая король с E6 на D7.

наш герой ставит шах пешка на C6.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на C8. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на B5, и сразу после этого король Крыса продвигается с C8 на B8.

Шах: наш герой затягивает сеть, выводя пешка на C7.

Крыса ставит король на C8, следя за каждой клеткой, пока без спешки и страха наш герой ставит король на B6. Из тьмы Крыса толкает король на D7, и король наш герой занимает B7, оставляя B6 позади.

Крыса отвечает, двигая король с D7 на E8. Пешка наш герой коронуется на C8 и становится ферзь.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на F7. наш герой ставит шах ферзь на C7.

король Крыса продвигается с F7 на G8. С C8 ферзь наш герой вынуждает Крыса защищаться.

Крыса ставит король на H7, следя за каждой клеткой, и без спешки и страха наш герой ставит ферзь на F8. Из тьмы Крыса толкает король на G6, пока ферзь наш герой занимает E7, оставляя F8 позади.

Крыса отвечает, двигая король с G6 на H6. наш герой берёт вражескую пешка: ферзь прыгает с E7 на E5.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на H7. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на G5.

король Крыса продвигается с H7 на H8. наш герой ставит шах ферзь на G7.

Жестокий удар: король Крыса берёт ферзь наш герой на G7.

Без спешки и страха наш герой ставит пешка на G5. Из тьмы Крыса толкает король на G8, и пешка наш герой занимает G6, оставляя G5 позади.

Крыса отвечает, двигая король с G8 на G7, пока наш герой скользит король по доске, с B7 на C7. С подземной хитростью Крыса ведёт король на F6.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на C6. Жестокий удар: король Крыса берёт пешка наш герой на G6.

наш герой продвигает пешка с H3 на H4, и сразу после этого крыса ставит король на F6, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на D6.

Из тьмы Крыса толкает король на F7, пока пешка наш герой занимает H5, оставляя H4 позади. Крыса отвечает, двигая король с F7 на F8, и наш герой скользит пешка по доске, с H5 на H6.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на F7. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на D7, и сразу после этого король Крыса продвигается с F7 на G8.

наш герой продвигает король с D7 на E7; затем крыса ставит король на H7, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на F8.

Из тьмы Крыса толкает король на H8, и король наш герой занимает F7, оставляя F8 позади. Крыса отвечает, двигая король с H8 на H7, пока наш герой скользит король по доске, с F7 на F8.

король Крыса падает на H6 и вырывает пешка у наш герой.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на F7; затем король Крыса продвигается с H6 на H5. наш герой продвигает пешка с E4 на E5, и сразу после этого крыса ставит король на G4, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит пешка на E6. Из тьмы Крыса толкает король на H4, пока пешка наш герой занимает E7, оставляя E6 позади.

Крыса отвечает, двигая король с H4 на H5. Пешка наш герой коронуется на E8 и становится ферзь.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на G5. С E5 ферзь наш герой вынуждает Крыса защищаться.

король Крыса продвигается с G5 на H4. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на E4.

Крыса ставит король на H3, следя за каждой клеткой. наш герой ставит шах ферзь на E3.

Из тьмы Крыса толкает король на G4, и король наш герой занимает F8, оставляя F7 позади. Крыса отвечает, двигая король с G4 на H4.

Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на E4.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на H3. наш герой ставит шах ферзь на E3.

король Крыса продвигается с H3 на G4. С E4 ферзь наш герой вынуждает Крыса защищаться.

Крыса ставит король на H3, следя за каждой клеткой. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на F5.

Из тьмы Крыса толкает король на G2. наш герой ставит шах ферзь на G4.

Крыса отвечает, двигая король с G2 на H2. С F4 ферзь наш герой вынуждает Крыса защищаться.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на G1. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на G3.

король Крыса продвигается с G1 на F1. наш герой ставит шах ферзь на F3.

Крыса ставит король на G1, следя за каждой клеткой. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на A3.

Из тьмы Крыса толкает король на H1. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на F3.

Крыса отвечает, двигая король с H1 на G1, пока наш герой скользит ферзь по доске, с F3 на E2. С подземной хитростью Крыса ведёт король на H1.

Твёрдой рукой наш герой ведёт ферзь на F2.

Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Крыса отступают.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 18 s
Moves
145
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 6
Material captured (hero / opponent)
13 / 22
First capture
move 2

Floor 1 statistics

Against Крыса, heroes have won 42% of 2720 finished games (1153 wins, 439 losses, 1128 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (145 moves) lasted longer than 95% of the games on this floor.

More from floor 1