Хроника битвы

В глубинах Канализация наш герой встречает Крыса лицом к лицу.

пешка наш герой приземляется на E5 и побеждает конь Крыса!

Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Крыса отступают.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

наш герой скользит пешка по доске, с E2 на E3, и с подземной хитростью Крыса ведёт конь на E5. Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на A3.

пешка Крыса продвигается с C5 на C4. наш герой продвигает пешка с D2 на D3, и крыса ставит пешка на C3, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит пешка на D4. Из тьмы Крыса толкает король на D7. С D4 на E5 пешка наш герой поглощает конь Крыса.

Крыса отвечает, двигая король с D7 на E6; затем наш герой скользит пешка по доске, с F2 на F4. Крыса продвигается на F3 и забирает нашу пешка.

С G2 на F3 пешка наш герой поглощает пешка Крыса.

Крыса ведёт король с E6 на E5 и сносит пешка наш герой.

наш герой продвигает пешка с H2 на H4, пока крыса ставит король на F5, следя за каждой клеткой. С E4 пешка наш герой вынуждает Крыса защищаться.

Из тьмы Крыса толкает король на E6; затем пешка наш герой занимает F4, оставляя F3 позади. Крыса отвечает, двигая король с E6 на F6.

наш герой ставит шах пешка на E5.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на F5. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на E6, пока пешка Крыса продвигается с G6 на G5.

С H4 на G5 пешка наш герой поглощает пешка Крыса.

Крыса ведёт король с F5 на F4 и сносит пешка наш герой.

Без спешки и страха наш герой ставит пешка на G6. Из тьмы Крыса толкает король на G5, и сразу после этого пешка наш герой занимает G7, оставляя G6 позади.

Крыса отвечает, двигая король с G5 на H6. Превращение: на G8 наш герой превращает пешку в ферзь.

С подземной хитростью Крыса ведёт пешка на A4. наш герой ставит шах ферзь на H8.

король Крыса продвигается с H6 на G6. Чистый удар: ферзь наш герой сносит пешка на C3.

Крыса ставит король на G5, следя за каждой клеткой. С C3 на C6 ферзь наш герой поглощает пешка Крыса.

Из тьмы Крыса толкает король на H4. Взяв пешка на A4, наш герой загоняет Крыса под шах.

Крыса отвечает, двигая король с H4 на H3, и сразу после этого наш герой скользит ферзь по доске, с A4 на E8. С подземной хитростью Крыса ведёт король на G3.

Чистый удар: ферзь наш герой сносит пешка на E7.

пешка Крыса продвигается с C7 на C5. С E7 на C5 ферзь наш герой поглощает пешка Крыса.

Крыса ставит король на H2, следя за каждой клеткой. С H5 ферзь наш герой вынуждает Крыса защищаться.

Из тьмы Крыса толкает король на G3, и сразу после этого пешка наш герой занимает E7, оставляя E6 позади. Крыса отвечает, двигая король с G3 на F4.

Превращение: на E8 наш герой превращает пешку в ферзь.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на G3. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на D1, и король Крыса продвигается с G3 на F2.

наш герой продвигает ферзь с H5 на H1, пока крыса ставит король на G3, следя за каждой клеткой. наш герой ставит шах ферзь на E3.

Из тьмы Крыса толкает король на G4. С E2 ферзь наш герой вынуждает Крыса защищаться.

Крыса отвечает, двигая король с G4 на G3. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на E1.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на H3. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на A4.

Ничья. Подземелье хранит имена наш герой и Крыса.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 13 s
Moves
63
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 3
Material captured (hero / opponent)
11 / 3
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against Крыса, heroes have won 42% of 2716 finished games (1151 wins, 439 losses, 1126 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (63 moves) lasted longer than 48% of the games on this floor.

More from floor 1