Хроника битвы

наш герой выставляет фигуры против Крыса. Подземелье молча наблюдает.

С точностью искателя приключений наш герой забирает конь соперника на E4.

Крыса падает от мата наш герой. Легенда растёт.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на A3.

С подземной хитростью Крыса ведёт конь на E5. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на E3, и пешка Крыса продвигается с C5 на C4.

наш герой продвигает пешка с D2 на D4. Крыса продвигается на D3 и забирает нашу пешка.

С C2 на D3 пешка наш герой поглощает пешка Крыса.

Из тьмы Крыса толкает пешка на C5; затем король наш герой занимает D2, оставляя E1 позади. Крыса отвечает, двигая пешка с E7 на E6, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с D3 на D4.

конь Крыса достигает C4 и угрожает королю наш герой.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на D3, пока конь Крыса продвигается с C4 на D6. наш герой продвигает пешка с D4 на D5.

Крыса ставит шах пешка на C4.

Без спешки и страха наш герой ставит король на D4. Из тьмы Крыса толкает конь на E4. С D4 на E4 король наш герой поглощает конь Крыса.

Крыса отвечает, двигая король с E8 на D7; затем наш герой скользит король по доске, с E4 на E5. С подземной хитростью Крыса ведёт пешка на G5.

Взяв пешка на E6, наш герой загоняет Крыса под шах.

король Крыса продвигается с D7 на E8. наш герой продвигает король с E5 на F6, пока крыса ставит пешка на C3, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит пешка на E7. Из тьмы Крыса толкает пешка на C5; затем король наш герой занимает E6, оставляя F6 позади.

Крыса отвечает, двигая пешка с G4 на G3. С H2 на G3 пешка наш герой поглощает пешка Крыса.

С подземной хитростью Крыса ведёт пешка на A4. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на F3, пока пешка Крыса продвигается с G5 на G4.

наш герой продвигает пешка с F3 на F4, и крыса ставит пешка на C2, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на F5.

Пешка Крыса коронуется на C1, и рождается вражеская ладья.

пешка наш герой занимает F6, оставляя F5 позади. Крыса отвечает, двигая ладья с C1 на C4.

наш герой ставит решающий мат с F7.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 16 s
Moves
41
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
5 / 1
Material captured (hero / opponent)
7 / 1
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Крыса, heroes have won 42% of 2716 finished games (1151 wins, 439 losses, 1126 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (41 moves) lasted longer than 20% of the games on this floor.

More from floor 1