Хроника битвы
наш герой выставляет фигуры против Крыса. Подземелье молча наблюдает.
С точностью искателя приключений наш герой забирает конь соперника на E4.
Крыса падает от мата наш герой. Легенда растёт.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на A3.
С подземной хитростью Крыса ведёт конь на E5. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на E3, и пешка Крыса продвигается с C5 на C4.
наш герой продвигает пешка с D2 на D4. Крыса продвигается на D3 и забирает нашу пешка.
С C2 на D3 пешка наш герой поглощает пешка Крыса.
Из тьмы Крыса толкает пешка на C5; затем король наш герой занимает D2, оставляя E1 позади. Крыса отвечает, двигая пешка с E7 на E6, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с D3 на D4.
конь Крыса достигает C4 и угрожает королю наш герой.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на D3, пока конь Крыса продвигается с C4 на D6. наш герой продвигает пешка с D4 на D5.
Крыса ставит шах пешка на C4.
Без спешки и страха наш герой ставит король на D4. Из тьмы Крыса толкает конь на E4. С D4 на E4 король наш герой поглощает конь Крыса.
Крыса отвечает, двигая король с E8 на D7; затем наш герой скользит король по доске, с E4 на E5. С подземной хитростью Крыса ведёт пешка на G5.
Взяв пешка на E6, наш герой загоняет Крыса под шах.
король Крыса продвигается с D7 на E8. наш герой продвигает король с E5 на F6, пока крыса ставит пешка на C3, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит пешка на E7. Из тьмы Крыса толкает пешка на C5; затем король наш герой занимает E6, оставляя F6 позади.
Крыса отвечает, двигая пешка с G4 на G3. С H2 на G3 пешка наш герой поглощает пешка Крыса.
С подземной хитростью Крыса ведёт пешка на A4. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на F3, пока пешка Крыса продвигается с G5 на G4.
наш герой продвигает пешка с F3 на F4, и крыса ставит пешка на C2, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на F5.
Пешка Крыса коронуется на C1, и рождается вражеская ладья.
пешка наш герой занимает F6, оставляя F5 позади. Крыса отвечает, двигая ладья с C1 на C4.
наш герой ставит решающий мат с F7.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 16 s
- Moves
- 41
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 5 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 7 / 1
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Крыса, heroes have won 42% of 2716 finished games (1151 wins, 439 losses, 1126 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (41 moves) lasted longer than 20% of the games on this floor.