Хроника битвы

В глубинах Канализация наш герой встречает Крыса лицом к лицу.

ферзь наш герой приземляется на G5 и побеждает ферзь Крыса!

Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Крыса отступают.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

пешка наш герой занимает F4, оставляя F2 позади. Крыса отвечает, двигая король с E8 на D8; затем наш герой скользит пешка по доске, с G2 на G3.

Крыса продвигается на B2 и забирает нашу пешка.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на F2, и пешка Крыса продвигается с C5 на C4. наш герой продвигает пешка с H2 на H4.

Пешка Крыса коронуется на B1, и рождается вражеская ферзь.

Без спешки и страха наш герой ставит пешка на D3. Из тьмы Крыса толкает король на C8.

Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на C4.

Крыса отвечает, двигая ферзь с B1 на B7, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с C4 на C5. С подземной хитростью Крыса ведёт пешка на E6.

Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на A4, пока ферзь Крыса продвигается с B7 на B2. наш герой продвигает пешка с C2 на C4, и крыса ставит пешка на E5, следя за каждой клеткой.

Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на E5.

Из тьмы Крыса толкает ферзь на C2, и сразу после этого король наш герой занимает G2, оставляя F2 позади. Крыса берёт пешка на E2 и ставит наш герой под шах.

наш герой скользит король по доске, с G2 на G1. Крыса ставит шах ферзь на D1.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на F2. ферзь Крыса достигает F3 и угрожает королю наш герой.

наш герой продвигает король с F2 на G1. Шах от Крыса: ферзь укрепляется на D1.

Без спешки и страха наш герой ставит король на H2. Крыса ставит шах ферзь на C2.

король наш герой занимает G1, оставляя H2 позади. Крыса отвечает, двигая ферзь с C2 на B3, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с E5 на E6.

Шах от Крыса: ферзь укрепляется на D1.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на F2. Крыса ставит шах ферзь на D2.

наш герой продвигает король с F2 на F1, и крыса ставит ферзь на A2, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на E7.

Из тьмы Крыса толкает ферзь на C2. Превращение: на E8 наш герой превращает пешку в ферзь.

Крыса отвечает, двигая король с C8 на B7. Чистый удар: ферзь наш герой сносит конь на D7.

ферзь Крыса достигает C1 и угрожает королю наш герой.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на F2, и король Крыса продвигается с B7 на A7. Взяв пешка на C7, наш герой загоняет Крыса под шах.

Крыса ставит король на A8, следя за каждой клеткой. Взяв пешка на C6, наш герой загоняет Крыса под шах.

Из тьмы Крыса толкает король на A7. Чистый удар: ферзь наш герой сносит пешка на G6.

Крыса отвечает, двигая ферзь с C1 на G5. С G6 на G5 ферзь наш герой поглощает ферзь Крыса.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на A8. Чистый удар: ферзь наш герой сносит пешка на G4.

король Крыса продвигается с A8 на B8. наш герой продвигает ферзь с G4 на G7, и крыса ставит король на A8, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит пешка на C6. Из тьмы Крыса толкает король на B8. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на F8.

Крыса отвечает, двигая король с B8 на A7; затем наш герой скользит пешка по доске, с C6 на C7. С подземной хитростью Крыса ведёт король на B6.

С C5 пешка наш герой вынуждает Крыса защищаться.

король Крыса продвигается с B6 на A7. наш герой продвигает пешка с C5 на C6, пока крыса ставит король на A6, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит король на E3. Из тьмы Крыса толкает король на A7; затем король наш герой занимает D4, оставляя E3 позади.

Крыса отвечает, двигая король с A7 на A6, и сразу после этого наш герой скользит король по доске, с D4 на C5. С подземной хитростью Крыса ведёт король на A7.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на B5.

Ничья. Подземелье хранит имена наш герой и Крыса.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 54 s
Moves
75
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 2
Material captured (hero / opponent)
18 / 2
First capture
move 2

Floor 1 statistics

Against Крыса, heroes have won 42% of 2643 finished games (1123 wins, 427 losses, 1093 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (75 moves) lasted longer than 62% of the games on this floor.

More from floor 1