Хроника битвы

Пишется новая легенда: наш герой бросает вызов Слизняк на этаже 2.

С точностью искателя приключений наш герой забирает ладья соперника на F1.

Ничья. Подземелье хранит имена наш герой и Слизняк.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на C3.

пешка Слизняк падает на A2 и вырывает пешка у наш герой.

наш герой скользит пешка по доске, с F2 на F3; затем с подземной хитростью Слизняк ведёт слон на H7. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на B3.

На A1 Слизняк превращает пешку и получает усиливающую ладья.

наш герой продвигает король с E1 на D1; затем слизняк ставит ладья на A2, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит слон на F4.

пешка Слизняк падает на F3 и вырывает пешка у наш герой.

наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с E2 на F3.

Слизняк отвечает, двигая слон с H7 на G8. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на D6.

С подземной хитростью Слизняк ведёт пешка на F6. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на F4.

Слизняк ставит шах ладья на A1.

наш герой продвигает король с D1 на D2, и сразу после этого слизняк ставит ладья на A7, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на D3.

Из тьмы Слизняк толкает ладья на H7, пока слон наш герой занимает E5, оставляя D6 позади. Слизняк отвечает, двигая слон с G8 на E6.

наш герой берёт вражескую пешка: слон прыгает с E5 на F6.

ладья Слизняк достигает H3 и угрожает королю наш герой.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на D2, и сразу после этого слон Слизняк продвигается с E6 на C4. наш герой берёт вражескую слон: пешка прыгает с B3 на C4.

Жестокий удар: пешка Слизняк берёт пешка наш герой на C4.

Без спешки и страха наш герой ставит пешка на F5. Из тьмы Слизняк толкает король на F7, и слон наш герой занимает E5, оставляя F6 позади.

Слизняк отвечает, двигая ладья с H3 на H5, пока наш герой скользит король по доске, с D2 на C1. С подземной хитростью Слизняк ведёт ладья на G5.

Твёрдой рукой наш герой ведёт слон на G3. Жестокий удар: ладья Слизняк берёт пешка наш герой на F5.

наш герой продвигает пешка с H2 на H3. Шах от Слизняк: ладья укрепляется на F1.

Без спешки и страха наш герой ставит король на D2. Из тьмы Слизняк толкает король на E6, пока король наш герой занимает E2, оставляя D2 позади.

Слизняк отвечает, двигая ладья с F1 на A1, и наш герой скользит слон по доске, с G3 на C7. С подземной хитростью Слизняк ведёт ладья на B1.

наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на B6.

король Слизняк продвигается с E6 на F6. наш герой берёт вражескую пешка: слон прыгает с B6 на C5.

Слизняк ставит король на G6, следя за каждой клеткой, пока без спешки и страха наш герой ставит слон на E3. Из тьмы Слизняк толкает ладья на H1, и пешка наш герой занимает H4, оставляя H3 позади.

Слизняк отвечает, двигая король с G6 на H5, пока наш герой скользит слон по доске, с E3 на F4. король Слизняк падает на H4 и вырывает пешка у наш герой.

Твёрдой рукой наш герой ведёт слон на D2; затем ладья Слизняк продвигается с H1 на F1. наш герой забирает вражескую ладья, приземляясь на F1.

Слизняк ставит король на G4, следя за каждой клеткой, и без спешки и страха наш герой ставит слон на H6. Из тьмы Слизняк толкает король на F3, пока слон наш герой занимает D2, оставляя H6 позади.

Слизняк отвечает, двигая король с F3 на G4, и наш герой скользит слон по доске, с D2 на H6. С подземной хитростью Слизняк ведёт король на H4.

Твёрдой рукой наш герой ведёт слон на F8, и сразу после этого король Слизняк продвигается с H4 на G4. наш герой продвигает слон с F8 на A3; затем слизняк ставит король на G5, следя за каждой клеткой.

С C1 слон наш герой вынуждает Слизняк защищаться.

Из тьмы Слизняк толкает король на F6, и слон наш герой занимает F4, оставляя C1 позади. Слизняк отвечает, двигая король с F6 на F7, пока наш герой скользит король по доске, с F1 на F2.

С подземной хитростью Слизняк ведёт король на E6. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на F3; затем король Слизняк продвигается с E6 на F5.

наш герой продвигает слон с F4 на G3, и сразу после этого слизняк ставит король на F6, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит слон на D6.

Из тьмы Слизняк толкает король на F5, пока слон наш герой занимает E7, оставляя D6 позади. Слизняк отвечает, двигая король с F5 на G6, и наш герой скользит слон по доске, с E7 на H4.

С подземной хитростью Слизняк ведёт король на H5. Твёрдой рукой наш герой ведёт слон на F6, и сразу после этого король Слизняк продвигается с H5 на H6.

наш герой продвигает слон с F6 на H8; затем слизняк ставит король на G6, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит слон на D4.

Из тьмы Слизняк толкает король на F7, и слон наш герой занимает H8, оставляя D4 позади. Слизняк отвечает, двигая король с F7 на E7, пока наш герой скользит слон по доске, с H8 на E5.

С подземной хитростью Слизняк ведёт король на E8. Твёрдой рукой наш герой ведёт слон на C7; затем король Слизняк продвигается с E8 на E7.

наш герой продвигает слон с C7 на F4, и сразу после этого слизняк ставит король на D8, следя за каждой клеткой. С G5 слон наш герой вынуждает Слизняк защищаться.

Из тьмы Слизняк толкает король на C7. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя слон на F4.

Слизняк отвечает, двигая король с C7 на D8. наш герой ставит шах слон на G5.

С подземной хитростью Слизняк ведёт король на C7. С F4 слон наш герой вынуждает Слизняк защищаться.

король Слизняк продвигается с C7 на D8.

Ни наш герой, ни Слизняк не берут победу. Ничья на доске.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 33 s
Moves
106
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
8 / 5
Material captured (hero / opponent)
14 / 5
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Слизняк, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (106 moves) lasted longer than 93% of the games on this floor.

More from floor 2