Хроника битвы

наш герой выставляет фигуры против Слизняк. Подземелье молча наблюдает.

Слизняк ведёт король с D7 на C6 и сносит ферзь наш герой!

Ни наш герой, ни Слизняк не берут победу. Ничья на доске.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

Чистый удар: пешка наш герой сносит слон на C3.

Слизняк продвигается на A2 и забирает нашу пешка.

наш герой продвигает король с E1 на D1, и слизняк ставит пешка на C4, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на C2.

Из тьмы Слизняк толкает король на D7, и сразу после этого пешка наш герой занимает B3, оставляя B2 позади. Пешка Слизняк коронуется на A1, и рождается вражеская ладья.

наш герой скользит король по доске, с C2 на B2, пока с подземной хитростью Слизняк ведёт конь на H7. С B2 на A1 король наш герой поглощает ладья Слизняк.

пешка Слизняк продвигается с G4 на G3. наш герой продвигает пешка с H2 на H3. Слизняк продвигается на F2 и забирает нашу пешка.

Без спешки и страха наш герой ставит слон на E3. Слизняк ведёт пешка с C4 на B3 и сносит пешка наш герой.

Чистый удар: слон наш герой сносит пешка на F2.

Слизняк отвечает, двигая король с D7 на C7, и сразу после этого наш герой скользит король по доске, с A1 на B2. С подземной хитростью Слизняк ведёт конь на G5.

Чистый удар: король наш герой сносит пешка на B3.

король Слизняк продвигается с C7 на C6. наш герой продвигает король с B3 на B4, и слизняк ставит король на C7, следя за каждой клеткой.

Чистый удар: король наш герой сносит пешка на B5.

Из тьмы Слизняк толкает конь на E6, и сразу после этого король наш герой занимает C4, оставляя B5 позади. Слизняк отвечает, двигая конь с E6 на F8; затем наш герой скользит король по доске, с C4 на D4.

С подземной хитростью Слизняк ведёт конь на D7. С D4 на E4 король наш герой поглощает пешка Слизняк.

Слизняк ставит шах конь на F6.

наш герой продвигает король с E4 на F5, пока слизняк ставит конь на D7, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на G5.

Шах от Слизняк: пешка укрепляется на F6.

король наш герой занимает G6, оставляя G5 позади. Слизняк ставит шах конь на F8.

С G6 на F6 король наш герой поглощает пешка Слизняк.

С подземной хитростью Слизняк ведёт король на D8. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на F7, пока пешка Слизняк продвигается с D6 на D5.

С F7 на F8 король наш герой поглощает конь Слизняк.

Слизняк ставит король на C7, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха наш герой ставит пешка на H4. Из тьмы Слизняк толкает король на C8, и сразу после этого пешка наш герой занимает H5, оставляя H4 позади.

Слизняк отвечает, двигая король с C8 на B8; затем наш герой скользит пешка по доске, с H5 на H6. С подземной хитростью Слизняк ведёт король на C7.

Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на H7, и король Слизняк продвигается с C7 на B7. Превращение: на H8 наш герой превращает пешку в ферзь.

Слизняк ставит пешка на D4, следя за каждой клеткой. С H8 на D4 ферзь наш герой поглощает пешка Слизняк.

Из тьмы Слизняк толкает король на C6. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на C4.

Слизняк отвечает, двигая король с C6 на D7. наш герой ставит шах ферзь на C6.

Слизняк ведёт король с D7 на C6 и сносит ферзь наш герой.

Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на G3, пока король Слизняк продвигается с C6 на D5. наш герой продвигает пешка с G3 на G4, и слизняк ставит король на E4, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит слон на G1. Из тьмы Слизняк толкает король на F4. С G1 на B6 слон наш герой поглощает пешка Слизняк.

Слизняк отвечает, двигая король с F4 на E4; затем наш герой скользит слон по доске, с B6 на A5. С подземной хитростью Слизняк ведёт король на F3.

Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на G5, и король Слизняк продвигается с F3 на E3. наш герой продвигает пешка с G5 на G6, пока слизняк ставит король на E2, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит пешка на G7. Из тьмы Слизняк толкает король на D2.

Превращение: на G8 наш герой превращает пешку в ферзь.

Слизняк отвечает, двигая король с D2 на C1. С G1 ферзь наш герой вынуждает Слизняк защищаться.

С подземной хитростью Слизняк ведёт король на B2. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на F2.

король Слизняк продвигается с B2 на A1. наш герой ставит шах ферзь на E1.

Слизняк ставит король на A2, следя за каждой клеткой. С D2 ферзь наш герой вынуждает Слизняк защищаться.

Из тьмы Слизняк толкает король на A3. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на D6.

Слизняк отвечает, двигая король с A3 на B2. наш герой ставит шах ферзь на B6.

С подземной хитростью Слизняк ведёт король на C2. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на C4, и король Слизняк продвигается с C2 на D1.

наш герой продвигает пешка с C4 на C5, пока слизняк ставит король на E2, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на C6.

Из тьмы Слизняк толкает король на F1; затем пешка наш герой занимает C7, оставляя C6 позади. Слизняк отвечает, двигая король с F1 на G2.

Превращение: на C8 наш герой превращает пешку в ферзь.

С подземной хитростью Слизняк ведёт король на H1. Твёрдой рукой наш герой ведёт ферзь на F2.

Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Слизняк отступают.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 19 s
Moves
101
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
10 / 4
Material captured (hero / opponent)
18 / 12
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Слизняк, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (101 moves) lasted longer than 91% of the games on this floor.

More from floor 2