Хроника битвы

В глубинах Канализация наш герой встречает Слизняк лицом к лицу.

С точностью искателя приключений наш герой забирает ладья соперника на C1.

Слизняк падает от мата наш герой. Легенда растёт.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

С D2 на C3 пешка наш герой поглощает слон Слизняк.

Слизняк ведёт пешка с B3 на C2 и сносит пешка наш герой.

наш герой продвигает пешка с F2 на F3, пока слизняк ставит король на D7, следя за каждой клеткой. С F3 на E4 пешка наш герой поглощает пешка Слизняк.

Из тьмы Слизняк толкает король на E8; затем пешка наш герой занимает E5, оставляя E4 позади. Слизняк отвечает, двигая пешка с G4 на G3.

С E5 на F6 пешка наш герой поглощает конь Слизняк.

Слизняк ведёт пешка с G3 на H2 и сносит пешка наш герой.

Твёрдой рукой наш герой ведёт конь на F3, пока король Слизняк продвигается с E8 на F8. С F3 на H2 конь наш герой поглощает пешка Слизняк.

Слизняк ставит пешка на B4, следя за каждой клеткой. Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на B4.

Из тьмы Слизняк толкает пешка на C4, и сразу после этого пешка наш герой занимает B5, оставляя B4 позади. Слизняк отвечает, двигая пешка с D6 на D5; затем наш герой скользит пешка по доске, с G2 на G4.

С подземной хитростью Слизняк ведёт пешка на D4. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на G5, и пешка Слизняк продвигается с D4 на D3.

Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на D3.

Слизняк ставит король на G8, следя за каждой клеткой. С D3 на C4 пешка наш герой поглощает пешка Слизняк.

Из тьмы Слизняк толкает король на H7; затем пешка наш герой занимает C5, оставляя C4 позади. Слизняк продвигается на C5 и забирает нашу пешка.

наш герой скользит пешка по доске, с B5 на B6, и с подземной хитростью Слизняк ведёт король на G6. Твёрдой рукой наш герой ведёт конь на F3, пока король Слизняк продвигается с G6 на H5.

наш герой продвигает пешка с B6 на B7, и слизняк ставит король на G6, следя за каждой клеткой. Превращение: на B8 наш герой превращает пешку в ферзь.

Из тьмы Слизняк толкает пешка на C4. наш герой ставит шах ферзь на G8.

Слизняк отвечает, двигая король с G6 на F5. Чистый удар: ферзь наш герой сносит пешка на F7.

С подземной хитростью Слизняк ведёт пешка на C3. С B2 на C3 пешка наш герой поглощает пешка Слизняк.

король Слизняк продвигается с F5 на E4. наш герой продвигает пешка с A2 на A4. Слизняк продвигается на F3 и забирает нашу конь.

Без спешки и страха наш герой ставит слон на D2. Пешка Слизняк коронуется на C1, и рождается вражеская ладья.

Чистый удар: ладья наш герой сносит ладья на C1.

Слизняк отвечает, двигая король с F3 на G2, и сразу после этого наш герой скользит ферзь по доске, с F7 на E6. С подземной хитростью Слизняк ведёт король на H2.

Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на F7, пока король Слизняк продвигается с H2 на G1. Превращение: на F8 наш герой превращает пешку в ферзь.

Слизняк ставит король на G2, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха наш герой ставит пешка на G6. Из тьмы Слизняк толкает король на H2, и сразу после этого пешка наш герой занимает G7, оставляя G6 позади.

Слизняк отвечает, двигая король с H2 на G2. Превращение: на G8 наш герой превращает пешку в ферзь.

С подземной хитростью Слизняк ведёт король на H1. И это мат: наш герой завершает партию на H6.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 33 s
Moves
61
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 4
Material captured (hero / opponent)
18 / 6
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Слизняк, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (61 moves) lasted longer than 53% of the games on this floor.

More from floor 2