Хроника битвы

Дуэль начинается: наш герой против Слизняк на этаже 2.

наш герой отвечает яростью: король прыгает с D2 на C1 и берёт вражескую ферзь.

Ни наш герой, ни Слизняк не берут победу. Ничья на доске.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

наш герой скользит слон по доске, с C1 на F4; затем с подземной хитростью Слизняк ведёт пешка на B4. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на D6.

король Слизняк продвигается с E8 на D8. наш герой продвигает пешка с E2 на E3; затем слизняк ставит король на D7, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит слон на F4. Из тьмы Слизняк толкает слон на B7, и король наш герой занимает E2, оставляя E1 позади.

Слизняк отвечает, двигая пешка с C3 на C2, пока наш герой скользит пешка по доске, с E3 на E4. слон Слизняк падает на E4 и вырывает пешка у наш герой.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E1; затем конь Слизняк продвигается с B3 на A1. наш герой продвигает король с E1 на D2.

На C1 Слизняк превращает пешку и получает усиливающую ферзь.

наш герой берёт вражескую ферзь: король прыгает с D2 на C1.

Из тьмы Слизняк толкает слон на F5, пока король наш герой занимает B2, оставляя C1 позади. Слизняк отвечает, двигая король с D7 на E6.

наш герой берёт вражескую конь: король прыгает с B2 на A1.

С подземной хитростью Слизняк ведёт король на D7. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на B2, и сразу после этого слон Слизняк продвигается с F5 на G6.

наш герой продвигает король с B2 на B3; затем слизняк ставит король на C6, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на C4.

Из тьмы Слизняк толкает слон на H5, и слон наш герой занимает D2, оставляя F4 позади. Слизняк отвечает, двигая пешка с F7 на F6, пока наш герой скользит слон по доске, с D2 на F4.

С подземной хитростью Слизняк ведёт слон на G6. Твёрдой рукой наш герой ведёт слон на H6; затем слон Слизняк продвигается с G6 на E8.

наш герой продвигает слон с H6 на G7. Шах от Слизняк: слон укрепляется на F7.

Без спешки и страха наш герой ставит король на D3. Из тьмы Слизняк толкает слон на D5. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на F6.

Слизняк отвечает, двигая слон с D5 на F7, и наш герой скользит король по доске, с D3 на E3. С подземной хитростью Слизняк ведёт слон на D5.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на D3, и сразу после этого король Слизняк продвигается с C6 на B7. наш герой продвигает король с D3 на C2; затем слизняк ставит слон на E6, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит король на B2. Из тьмы Слизняк толкает слон на A2. наш герой берёт вражескую слон: король прыгает с B2 на A2.

Слизняк отвечает, двигая пешка с B6 на B5, пока наш герой скользит король по доске, с A2 на B3. С подземной хитростью Слизняк ведёт король на A6.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на C2; затем король Слизняк продвигается с A6 на B7. наш герой продвигает слон с F6 на E7, и сразу после этого слизняк ставит король на B6, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит король на B3. Из тьмы Слизняк толкает король на A7. наш герой берёт пешка на C5 и оставляет Слизняк под шахом.

Слизняк отвечает, двигая король с A7 на A6. наш герой берёт вражескую пешка: слон прыгает с C5 на B4.

С подземной хитростью Слизняк ведёт пешка на G3. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на G3.

король Слизняк продвигается с A6 на B7. наш герой продвигает пешка с G3 на G4; затем слизняк ставит король на A8, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит пешка на G5. Из тьмы Слизняк толкает король на A7, и пешка наш герой занимает G6, оставляя G5 позади.

Слизняк отвечает, двигая король с A7 на B6, пока наш герой скользит пешка по доске, с G6 на G7. С подземной хитростью Слизняк ведёт король на C6.

Пешка наш герой коронуется на G8 и становится ферзь.

король Слизняк продвигается с C6 на B7. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на F7.

Слизняк ставит король на A8, следя за каждой клеткой, и без спешки и страха наш герой ставит ферзь на E7. Из тьмы Слизняк толкает король на B8, пока ферзь наш герой занимает D7, оставляя E7 позади.

Слизняк отвечает, двигая король с B8 на A8. наш герой берёт вражескую пешка: ферзь прыгает с D7 на B5.

С подземной хитростью Слизняк ведёт король на A7. наш герой ставит шах слон на C5.

король Слизняк продвигается с A7 на A8. наш герой продвигает ферзь с B5 на B6.

Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Слизняк отступают.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 51 s
Moves
85
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 1
Material captured (hero / opponent)
21 / 1
First capture
move 1

Floor 2 statistics

Against Слизняк, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (85 moves) lasted longer than 81% of the games on this floor.

More from floor 2