Хроника битвы
наш герой выставляет фигуры против Крыса. Подземелье молча наблюдает.
Крыса продвигает пешка на E6 и забирает нашу конь.
Ничья. Подземелье хранит имена наш герой и Крыса.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
наш герой продвигает конь с G1 на F3, пока крыса ставит пешка на G5, следя за каждой клеткой. С F3 на G5 конь наш герой поглощает пешка Крыса.
Из тьмы Крыса толкает пешка на A4; затем конь наш герой занимает E6, оставляя G5 позади. Крыса продвигается на E6 и забирает нашу конь.
наш герой скользит пешка по доске, с C2 на C4, и с подземной хитростью Крыса ведёт король на D7. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на E4, пока король Крыса продвигается с D7 на C8.
наш герой продвигает пешка с E4 на E5, и крыса ставит король на D8, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на F4.
Из тьмы Крыса толкает король на E8, и сразу после этого пешка наш герой занимает F5, оставляя F4 позади. Крыса отвечает, двигая король с E8 на F8.
Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на E6.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на E8. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на G4, и король Крыса продвигается с E8 на D8.
наш герой продвигает пешка с G4 на G5, пока крыса ставит король на E8, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на G6.
Из тьмы Крыса толкает король на F8. наш герой ставит шах пешка на G7.
Крыса продвигается на G7 и забирает нашу пешка.
наш герой скользит король по доске, с E1 на D2, и с подземной хитростью Крыса ведёт король на H7. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E3, пока король Крыса продвигается с H7 на H6.
наш герой продвигает король с E3 на F4, и крыса ставит король на G7, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на G5.
Из тьмы Крыса толкает король на H8, и сразу после этого король наш герой занимает H6, оставляя G5 позади. Крыса отвечает, двигая король с H8 на G8; затем наш герой скользит король по доске, с H6 на G6.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на F8. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на H7, и король Крыса продвигается с F8 на E8.
наш герой продвигает король с H7 на G8, пока крыса ставит король на D8, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на F8.
Из тьмы Крыса толкает король на C8; затем король наш герой занимает E8, оставляя F8 позади. Крыса отвечает, двигая король с C8 на B8.
С E8 на E7 король наш герой поглощает пешка Крыса.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на A7. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на D7, пока король Крыса продвигается с A7 на A6.
С D7 на C7 король наш герой поглощает пешка Крыса.
Крыса ставит король на A5, следя за каждой клеткой. Чистый удар: король наш герой сносит пешка на C6.
Из тьмы Крыса толкает король на B4, и сразу после этого король наш герой занимает B6, оставляя C6 позади. Крыса ведёт король с B4 на C4 и сносит пешка наш герой.
наш герой скользит король по доске, с B6 на C6, пока с подземной хитростью Крыса ведёт король на B4. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на B6, и король Крыса продвигается с B4 на C3.
Чистый удар: король наш герой сносит пешка на C5.
Крыса ставит король на D3, следя за каждой клеткой, и сразу после этого без спешки и страха наш герой ставит король на B4. Из тьмы Крыса толкает король на E3.
Чистый удар: король наш герой сносит пешка на A4.
Крыса отвечает, двигая король с E3 на D2. С A4 на A3 король наш герой поглощает пешка Крыса.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на C3. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на A4, пока король Крыса продвигается с C3 на D4.
наш герой продвигает король с A4 на B4. Крыса ведёт король с D4 на E5 и сносит пешка наш герой.
Без спешки и страха наш герой ставит король на C5. Из тьмы Крыса толкает король на F6, и сразу после этого король наш герой занимает D6, оставляя C5 позади.
Крыса отвечает, двигая король с F6 на G6; затем наш герой скользит король по доске, с D6 на E5. С подземной хитростью Крыса ведёт король на H6.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на F6, и король Крыса продвигается с H6 на H7. наш герой продвигает король с F6 на F7, пока крыса ставит король на H6, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит король на F6. Из тьмы Крыса толкает король на H7; затем король наш герой занимает F7, оставляя F6 позади.
Крыса отвечает, двигая король с H7 на H8, и сразу после этого наш герой скользит король по доске, с F7 на F8. С подземной хитростью Крыса ведёт король на H7.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на F7.
Ни наш герой, ни Крыса не берут победу. Ничья на доске.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 17 s
- Moves
- 89
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 8 / 6
- First capture
- move 1
Floor 1 statistics
Against Крыса, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (89 moves) lasted longer than 75% of the games on this floor.