Хроника битвы
В глубинах Канализация наш герой встречает Крыса лицом к лицу.
Крыса ведёт король с F5 на F6 и сносит ферзь наш герой!
Ни наш герой, ни Крыса не берут победу. Ничья на доске.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
Без спешки и страха наш герой ставит пешка на F4. Из тьмы Крыса толкает пешка на G5.
Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на G5.
Крыса отвечает, двигая пешка с E7 на E6, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с G5 на G6. С подземной хитростью Крыса ведёт пешка на A4.
Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на G7, пока король Крыса продвигается с E8 на F7. Превращение: на G8 наш герой превращает пешку в ферзь.
Крыса ведёт король с F7 на G8 и сносит ферзь наш герой.
Без спешки и страха наш герой ставит король на D2. Из тьмы Крыса толкает король на H8, и сразу после этого король наш герой занимает C3, оставляя D2 позади.
Крыса отвечает, двигая король с H8 на G7; затем наш герой скользит король по доске, с C3 на C4. С подземной хитростью Крыса ведёт король на F6.
С C4 на C5 король наш герой поглощает пешка Крыса.
король Крыса продвигается с F6 на F7. наш герой продвигает король с C5 на D4, пока крыса ставит пешка на D6, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит король на C4. пешка Крыса достигает D5 и угрожает королю наш герой.
король наш герой занимает D4, оставляя C4 позади. Крыса отвечает, двигая король с F7 на E7, и сразу после этого наш герой скользит король по доске, с D4 на C5.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на E8. Чистый удар: король наш герой сносит пешка на C6.
пешка Крыса продвигается с D5 на D4. С C6 на C7 король наш герой поглощает пешка Крыса.
Крыса ставит король на F7, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха наш герой ставит король на D6. Из тьмы Крыса толкает король на G8.
С D6 на E6 король наш герой поглощает пешка Крыса.
Крыса отвечает, двигая король с G8 на H7; затем наш герой скользит король по доске, с E6 на D5. С подземной хитростью Крыса ведёт король на G6.
С D5 на D4 король наш герой поглощает пешка Крыса.
король Крыса продвигается с G6 на G7. наш герой продвигает король с D4 на C4, пока крыса ставит король на F8, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит король на B4. Из тьмы Крыса толкает король на G8.
Чистый удар: король наш герой сносит пешка на A3.
Крыса отвечает, двигая король с G8 на H7. С A3 на A4 король наш герой поглощает пешка Крыса.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на H8. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на A3, пока король Крыса продвигается с H8 на H7.
наш герой продвигает король с A4 на B4, и крыса ставит король на H8, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на A4.
Из тьмы Крыса толкает король на G8, и сразу после этого пешка наш герой занимает A5, оставляя A4 позади. Крыса отвечает, двигая король с G8 на F7; затем наш герой скользит пешка по доске, с A5 на A6.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на F8. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на A7, и король Крыса продвигается с F8 на G8.
Превращение: на A8 наш герой превращает пешку в ферзь.
Крыса ставит король на H7, следя за каждой клеткой. С B7 ферзь наш герой вынуждает Крыса защищаться.
Из тьмы Крыса толкает король на G6. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на C6.
Крыса отвечает, двигая король с G6 на F7. наш герой ставит шах ферзь на D7.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на F8. С C8 ферзь наш герой вынуждает Крыса защищаться.
король Крыса продвигается с F8 на F7. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на D7.
Крыса ставит король на F6, следя за каждой клеткой. наш герой ставит шах ферзь на E6.
Крыса продвигается на E6 и забирает нашу ферзь.
пешка наш герой занимает H4, оставляя H2 позади. Крыса отвечает, двигая король с E6 на F5; затем наш герой скользит пешка по доске, с H4 на H5.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на G5. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на H6, и король Крыса продвигается с G5 на G4.
наш герой продвигает пешка с H6 на H7, пока крыса ставит король на H4, следя за каждой клеткой. Превращение: на H8 наш герой превращает пешку в ферзь.
Из тьмы Крыса толкает король на G5. наш герой ставит шах ферзь на E5.
Крыса отвечает, двигая король с G5 на H6, и сразу после этого наш герой скользит ферзь по доске, с E5 на E8. С подземной хитростью Крыса ведёт король на H7.
Твёрдой рукой наш герой ведёт ферзь на F8, пока король Крыса продвигается с H7 на G6. наш герой ставит шах ферзь на D6.
Крыса ставит король на F5, следя за каждой клеткой. С D5 ферзь наш герой вынуждает Крыса защищаться.
Из тьмы Крыса толкает король на F6. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на D6.
Крыса отвечает, двигая король с F6 на G7. наш герой ставит шах ферзь на E7.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на G6. Твёрдой рукой наш герой ведёт ферзь на H4, и король Крыса продвигается с G6 на F5.
Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на F6.
Крыса продвигается на F6 и забирает нашу ферзь.
Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Крыса отступают.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 20 s
- Moves
- 100
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 8 / 27
- First capture
- move 1
Floor 1 statistics
Against Крыса, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (100 moves) lasted longer than 82% of the games on this floor.