Хроника битвы
В глубинах Канализация наш герой встречает Крыса лицом к лицу.
Жестокий удар: король Крыса берёт ферзь наш герой на C8.
Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Крыса отступают.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
С B2 на A3 пешка наш герой поглощает пешка Крыса.
Крыса отвечает, двигая конь с D7 на B6; затем наш герой скользит пешка по доске, с G2 на G3. С подземной хитростью Крыса ведёт пешка на C4.
Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на E3, и пешка Крыса продвигается с G6 на G5. наш герой продвигает пешка с E3 на E4, пока крыса ставит король на D8, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит король на D1. Из тьмы Крыса толкает король на C8; затем пешка наш герой занимает C3, оставляя C2 позади.
Крыса отвечает, двигая король с C8 на B8, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с D2 на D4. С подземной хитростью Крыса ведёт король на B7.
Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на E5, пока король Крыса продвигается с B7 на A8. наш герой продвигает пешка с E5 на E6, и крыса ставит король на B8, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит пешка на A4. Из тьмы Крыса толкает король на A8, и сразу после этого пешка наш герой занимает A3, оставляя A2 позади.
Крыса отвечает, двигая король с A8 на B8; затем наш герой скользит король по доске, с D1 на E1. С подземной хитростью Крыса ведёт пешка на C5.
С D4 на C5 пешка наш герой поглощает пешка Крыса.
конь Крыса продвигается с B6 на C8. наш герой продвигает пешка с C5 на C6, пока крыса ставит король на A7, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит король на F1. Из тьмы Крыса толкает король на B6; затем король наш герой занимает G2, оставляя F1 позади.
Крыса отвечает, двигая конь с C8 на D6, и сразу после этого наш герой скользит король по доске, с G2 на H1. Крыса ведёт король с B6 на C6 и сносит пешка наш герой.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на G1, пока конь Крыса продвигается с D6 на E4. наш герой продвигает король с G1 на F1.
Крыса ведёт конь с E4 на C3 и сносит пешка наш герой.
Без спешки и страха наш герой ставит пешка на H3. Из тьмы Крыса толкает конь на E4. С H3 на G4 пешка наш герой поглощает пешка Крыса.
Крыса отвечает, двигая пешка с C4 на C3; затем наш герой скользит пешка по доске, с F2 на F4. С подземной хитростью Крыса ведёт пешка на C2.
С F4 на G5 пешка наш герой поглощает пешка Крыса.
Пешка Крыса коронуется на C1, и рождается вражеская ферзь.
наш герой продвигает король с F1 на E2, пока крыса ставит король на B7, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на G6.
ферзь Крыса достигает B2 и угрожает королю наш герой.
король наш герой занимает F1, оставляя E2 позади. Шах от Крыса: ферзь укрепляется на G2.
наш герой скользит король по доске, с F1 на E1, и с подземной хитростью Крыса ведёт король на B8. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на G7, пока ферзь Крыса продвигается с G2 на F3.
Превращение: на G8 наш герой превращает пешку в ферзь.
Крыса ставит король на B7, следя за каждой клеткой. С C8 ферзь наш герой вынуждает Крыса защищаться.
Крыса продвигается на C8 и забирает нашу ферзь.
пешка наш герой занимает G5, оставляя G4 позади. Крыса отвечает, двигая король с C8 на B8; затем наш герой скользит пешка по доске, с G5 на G6.
Шах от Крыса: ферзь укрепляется на E3.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на F1. Крыса берёт пешка на G3 и ставит наш герой под шах.
наш герой продвигает король с F1 на G2, пока крыса ставит конь на F1, следя за каждой клеткой. С G2 на F1 король наш герой поглощает конь Крыса.
Шах от Крыса: ферзь укрепляется на H3.
король наш герой занимает E2, оставляя F1 позади. Крыса ставит шах ферзь на G4.
наш герой скользит король по доске, с E2 на E1. ферзь Крыса достигает G3 и угрожает королю наш герой.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на D2, пока король Крыса продвигается с B8 на C8. наш герой продвигает пешка с G6 на G7, и крыса ставит пешка на C5, следя за каждой клеткой.
Превращение: на G8 наш герой превращает пешку в ферзь.
Крыса продвигается на G8 и забирает нашу ферзь.
король наш герой занимает C1, оставляя D2 позади. Крыса отвечает, двигая ферзь с G8 на G2; затем наш герой скользит король по доске, с C1 на B1.
Крыса ставит шах ферзь на G1.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на B2. ферзь Крыса достигает H2 и угрожает королю наш герой.
наш герой продвигает король с B2 на B3. Шах от Крыса: ферзь укрепляется на H3.
Без спешки и страха наш герой ставит король на C2. Из тьмы Крыса толкает ферзь на F3; затем король наш герой занимает C1, оставляя C2 позади.
Крыса отвечает, двигая пешка с C5 на C4, и сразу после этого наш герой скользит король по доске, с C1 на C2. Шах от Крыса: ферзь укрепляется на D3.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на B2. Крыса ставит шах ферзь на B3.
наш герой продвигает король с B2 на C1. ферзь Крыса достигает E3 и угрожает королю наш герой.
Без спешки и страха наш герой ставит король на C2. Шах от Крыса: ферзь укрепляется на C3.
С C2 на C3 король наш герой поглощает ферзь Крыса.
Крыса отвечает, двигая король с C8 на B8. Чистый удар: король наш герой сносит пешка на C4.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на B7. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на D4, и король Крыса продвигается с B7 на C7.
наш герой продвигает король с D4 на E4, пока крыса ставит король на B6, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на F4.
Из тьмы Крыса толкает король на C5; затем король наш герой занимает F5, оставляя F4 позади. Крыса отвечает, двигая король с C5 на D4, и сразу после этого наш герой скользит король по доске, с F5 на G5.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на D5. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на G6. Крыса продвигается на E6 и забирает нашу пешка.
наш герой продвигает король с G6 на G7, и крыса ставит король на D5, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на G8.
Из тьмы Крыса толкает король на D4, и сразу после этого король наш герой занимает F8, оставляя G8 позади. Крыса отвечает, двигая пешка с E7 на E6; затем наш герой скользит король по доске, с F8 на E7.
С подземной хитростью Крыса ведёт пешка на E5. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E6, и пешка Крыса продвигается с E5 на E4.
наш герой продвигает король с E6 на F5, пока крыса ставит король на D3, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на F4.
Из тьмы Крыса толкает король на C2. Чистый удар: король наш герой сносит пешка на E4.
Крыса отвечает, двигая король с C2 на B3, и сразу после этого наш герой скользит король по доске, с E4 на E5. С подземной хитростью Крыса ведёт король на C2.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E6, пока король Крыса продвигается с C2 на C3. наш герой продвигает король с E6 на E7, и крыса ставит король на B2, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит король на E8. Крыса продвигается на A3 и забирает нашу пешка.
король наш герой занимает D7, оставляя E8 позади. Крыса ведёт король с A3 на A4 и сносит пешка наш герой.
наш герой скользит король по доске, с D7 на D8, пока с подземной хитростью Крыса ведёт король на B5. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на C8, и король Крыса продвигается с B5 на A6.
наш герой продвигает король с C8 на C7, пока крыса ставит пешка на A4, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на D6.
Из тьмы Крыса толкает пешка на A3; затем король наш герой занимает D5, оставляя D6 позади. Крыса отвечает, двигая король с A6 на B5, и сразу после этого наш герой скользит король по доске, с D5 на D4.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на B6. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на D3, пока король Крыса продвигается с B6 на A5.
наш герой продвигает король с D3 на C3, и крыса ставит король на B5, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на B3.
Из тьмы Крыса толкает король на C6. С B3 на A3 король наш герой поглощает пешка Крыса.
Ничья. Подземелье хранит имена наш герой и Крыса.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 39 s
- Moves
- 161
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 8
- Material captured (hero / opponent)
- 19 / 24
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Крыса, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (161 moves) lasted longer than 97% of the games on this floor.