Хроника битвы
наш герой выставляет фигуры против Паук. Подземелье молча наблюдает.
Паук продвигает конь на A4 и забирает нашу ладья.
Ничья. Подземелье хранит имена наш герой и Паук.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
Без спешки и страха наш герой ставит конь на E2. Из тьмы Паук толкает пешка на C2, и сразу после этого ладья наш герой занимает C1, оставляя A1 позади.
Паук отвечает, двигая король с E8 на D8. Чистый удар: ладья наш герой сносит пешка на C2.
С подземной хитростью Паук ведёт пешка на A5. Твёрдой рукой наш герой ведёт ладья на A2, и конь Паук продвигается с E4 на C5.
Чистый удар: ладья наш герой сносит пешка на A4.
наш герой активирует Удар в спину и бесшумно убирает угрозу от Паук.
Паук продвигается на A4 и забирает нашу ладья.
Без спешки и страха наш герой ставит конь на C3; затем из тьмы Паук толкает конь на B2. конь наш герой занимает B5, оставляя C3 позади, и сразу после этого паук отвечает, двигая король с D8 на D7.
наш герой скользит конь по доске, с B5 на A3. С подземной хитростью Паук ведёт конь на D5, пока твёрдой рукой наш герой ведёт конь на C2.
пешка Паук продвигается с E5 на E4. С C2 на E3 конь наш герой поглощает пешка Паук.
Паук ставит пешка на E6, следя за каждой клеткой. Чистый удар: конь наш герой сносит конь на D5.
Паук ставит шах конь на D3.
король наш герой занимает E2, оставляя E1 позади. конь Паук достигает C1 и угрожает королю наш герой.
наш герой скользит король по доске, с E2 на F2. С подземной хитростью Паук ведёт король на E8. Взяв пешка на C7, наш герой загоняет Паук под шах.
король Паук продвигается с E8 на D7, пока наш герой продвигает конь с C7 на A6. Паук ставит конь на B3, следя за каждой клеткой.
наш герой ставит шах конь на C5.
Из тьмы Паук толкает король на D6. Чистый удар: конь наш герой сносит конь на B3.
Паук отвечает, двигая король с D6 на D7, и наш герой скользит конь по доске, с B3 на D2. С подземной хитростью Паук ведёт король на C7.
Чистый удар: конь наш герой сносит пешка на E4.
король Паук продвигается с C7 на B6, и наш герой продвигает конь с E4 на G5. Паук ставит король на A5, следя за каждой клеткой.
Чистый удар: конь наш герой сносит пешка на E6.
Ни наш герой, ни Паук не берут победу. Ничья на доске.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 45 s
- Moves
- 41
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 12 / 5
- First capture
- move 2
- Skills used
- 1
Floor 3 statistics
Against Паук, heroes have won 43% of 951 finished games (409 wins, 153 losses, 389 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (41 moves) lasted longer than 25% of the games on this floor.