Хроника битвы

наш герой выставляет фигуры против Паук. Подземелье молча наблюдает.

наш герой отвечает яростью: король прыгает с E1 на F1 и берёт вражескую конь.

Ни наш герой, ни Паук не берут победу. Ничья на доске.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на E3.

Паук отвечает, двигая пешка с C3 на C2, и сразу после этого наш герой скользит король по доске, с E1 на E2. конь Паук достигает G3 и угрожает королю наш герой.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на D2. В этот миг, Удар в спину: одна из фигур Паук исчезает без следа.

Шах от Паук: конь укрепляется на F1.

наш герой продвигает король с D2 на E1; затем паук ставит король на D8, следя за каждой клеткой. Чистый удар: король наш герой сносит конь на F1.

Из тьмы Паук толкает пешка на E4. король наш герой занимает F2, оставляя F1 позади; затем паук отвечает, двигая пешка с G6 на G5.

наш герой скользит конь по доске, с G1 на H3. С подземной хитростью Паук ведёт пешка на E6. С H3 на G5 конь наш герой поглощает пешка Паук.

пешка Паук продвигается с C7 на C5. Взяв пешка на E6, наш герой загоняет Паук под шах.

Паук ставит король на E7, следя за каждой клеткой. С E6 на C5 конь наш герой поглощает пешка Паук.

Из тьмы Паук толкает пешка на A3. Чистый удар: конь наш герой сносит пешка на E4.

Паук отвечает, двигая пешка с A3 на A2, и наш герой скользит конь по доске, с E4 на C3. Шах от Паук: конь укрепляется на G4.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на G3. наш герой активирует Удар в спину и бесшумно убирает угрозу от Паук.

король Паук продвигается с E7 на E8. С C3 на A2 конь наш герой поглощает пешка Паук.

Паук ставит король на D8, следя за каждой клеткой, и сразу после этого без спешки и страха наш герой ставит конь на B4. Из тьмы Паук толкает король на D7.

С B4 на A6 конь наш герой поглощает пешка Паук.

Паук отвечает, двигая король с D7 на C8. наш герой скользит пешка по доске, с E3 на E4, и с подземной хитростью Паук ведёт король на D7.

Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на E5, пока король Паук продвигается с D7 на E6. С C5 конь наш герой вынуждает Паук защищаться.

Паук продвигается на E5 и забирает нашу пешка.

Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Паук отступают.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
37 s
Moves
38
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
8 / 1
Material captured (hero / opponent)
10 / 1
First capture
move 0
Skills used
2

Floor 3 statistics

Against Паук, heroes have won 43% of 951 finished games (409 wins, 153 losses, 389 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (38 moves) lasted longer than 23% of the games on this floor.

More from floor 3