Хроника битвы
наш герой выставляет фигуры против Крыса. Подземелье молча наблюдает.
С точностью искателя приключений наш герой забирает конь соперника на D5.
Крыса падает от мата наш герой. Легенда растёт.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
наш герой скользит пешка по доске, с B2 на B3, пока с подземной хитростью Крыса ведёт пешка на G5. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на C4, и король Крыса продвигается с E8 на F8.
наш герой продвигает пешка с E2 на E4, пока крыса ставит король на E8, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на D3.
Из тьмы Крыса толкает пешка на G3. Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на G3.
Крыса отвечает, двигая король с E8 на F7, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с H2 на H4. С подземной хитростью Крыса ведёт король на G6.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E2, пока пешка Крыса продвигается с E7 на E6. наш герой продвигает король с E2 на E3, и крыса ставит король на H5, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит король на F3. Из тьмы Крыса толкает конь на B6, и сразу после этого пешка наш герой занимает E5, оставляя E4 позади.
Крыса отвечает, двигая пешка с A5 на A4. Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на A4.
Крыса ставит шах пешка на G4.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на F4, и конь Крыса продвигается с B6 на D7. наш герой продвигает пешка с A4 на A5, пока крыса ставит конь на F8, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит пешка на A6. Из тьмы Крыса толкает король на H6.
Чистый удар: король наш герой сносит пешка на G4.
Крыса отвечает, двигая король с H6 на G7, и сразу после этого наш герой скользит король по доске, с G4 на G5. С подземной хитростью Крыса ведёт конь на D7.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на F4, пока король Крыса продвигается с G7 на H8. наш герой продвигает пешка с G3 на G4, и крыса ставит конь на F6, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит пешка на G5. Шах от Крыса: конь укрепляется на D5.
С C4 на D5 пешка наш герой поглощает конь Крыса.
Крыса отвечает, двигая пешка с C5 на C4. Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на C4.
Крыса продвигается на D5 и забирает нашу пешка.
С C4 на D5 пешка наш герой поглощает пешка Крыса.
пешка Крыса продвигается с C7 на C5. Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на E6.
Крыса ставит король на G7, следя за каждой клеткой, и сразу после этого без спешки и страха наш герой ставит пешка на A7. Из тьмы Крыса толкает король на H7.
Превращение: на A8 наш герой превращает пешку в ферзь.
Крыса отвечает, двигая король с H7 на G7. С A8 на A3 ферзь наш герой поглощает пешка Крыса.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на G8. Чистый удар: ферзь наш герой сносит пешка на C5.
король Крыса продвигается с G8 на G7. наш герой продвигает пешка с E6 на E7, и крыса ставит король на H8, следя за каждой клеткой.
Превращение: на E8 наш герой превращает пешку в ферзь.
Из тьмы Крыса толкает король на H7, и сразу после этого ферзь наш герой занимает C6, оставляя C5 позади. Крыса отвечает, двигая король с H7 на G7.
наш герой ставит шах ферзь на D7.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на F8. Твёрдой рукой наш герой ведёт ферзь на C7, и король Крыса продвигается с F8 на G8.
наш герой ставит решающий мат с D8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 13 s
- Moves
- 65
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 1
- First capture
- move 4
Floor 1 statistics
Against Крыса, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (65 moves) lasted longer than 51% of the games on this floor.