Хроника битвы

Дуэль начинается: наш герой против Слизняк на этаже 2.

С точностью искателя приключений наш герой забирает конь соперника на G3.

Ничья. Подземелье хранит имена наш герой и Слизняк.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

наш герой берёт вражескую конь: пешка прыгает с H2 на G3.

С подземной хитростью Слизняк ведёт слон на C7. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E2, и сразу после этого пешка Слизняк продвигается с C3 на C2.

наш герой продвигает король с E2 на D2. слон Слизняк достигает A5 и угрожает королю наш герой.

наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на C2.

Из тьмы Слизняк толкает слон на D2. наш герой берёт вражескую слон: король прыгает с C2 на D2.

Слизняк отвечает, двигая пешка с D7 на D6, пока наш герой скользит король по доске, с D2 на C3. С подземной хитростью Слизняк ведёт пешка на E4.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на D4; затем пешка Слизняк продвигается с E4 на E3. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на E3.

Слизняк ставит король на F7, следя за каждой клеткой, и без спешки и страха наш герой ставит король на F4. Из тьмы Слизняк толкает король на G7.

наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на G4.

Слизняк отвечает, двигая пешка с D6 на D5, и наш герой скользит король по доске, с G4 на F4. С подземной хитростью Слизняк ведёт король на F7.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E3, и сразу после этого король Слизняк продвигается с F7 на G7. наш герой продвигает король с E3 на D4; затем слизняк ставит король на G8, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит король на C5. Из тьмы Слизняк толкает король на H8, и король наш герой занимает C6, оставляя C5 позади.

Слизняк отвечает, двигая король с H8 на G7, пока наш герой скользит король по доске, с C6 на D7. С подземной хитростью Слизняк ведёт пешка на E5.

наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с D7 на E7.

король Слизняк продвигается с G7 на G8. наш герой продвигает король с E7 на E6, и сразу после этого слизняк ставит пешка на H5, следя за каждой клеткой.

наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с E6 на E5.

Из тьмы Слизняк толкает король на F7. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на D5.

Слизняк отвечает, двигая король с F7 на G7, и наш герой скользит король по доске, с D5 на E4. С подземной хитростью Слизняк ведёт король на F6.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на F4, и сразу после этого король Слизняк продвигается с F6 на G7. наш герой продвигает король с F4 на G5; затем слизняк ставит пешка на H4, следя за каждой клеткой.

наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на H4.

Из тьмы Слизняк толкает король на H6, и пешка наш герой занимает G4, оставляя G3 позади. Слизняк отвечает, двигая король с H6 на G6, пока наш герой скользит пешка по доске, с G2 на G3.

С подземной хитростью Слизняк ведёт король на F6. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя пешка на G5.

король Слизняк продвигается с F6 на G6. наш герой продвигает пешка с G3 на G4, и сразу после этого слизняк ставит король на G7, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит король на H5. Из тьмы Слизняк толкает король на H8, пока пешка наш герой занимает G6, оставляя G5 позади.

Слизняк отвечает, двигая король с H8 на G8, и наш герой скользит пешка по доске, с G4 на G5. С подземной хитростью Слизняк ведёт король на H8.

наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на H7.

король Слизняк падает на H7 и вырывает пешка у наш герой.

Шах: наш герой затягивает сеть, выводя пешка на G6.

Слизняк ставит король на H8, следя за каждой клеткой, пока без спешки и страха наш герой ставит король на H6. Из тьмы Слизняк толкает король на G8, и пешка наш герой занимает G7, оставляя G6 позади.

Слизняк отвечает, двигая король с G8 на F7, пока наш герой скользит король по доске, с H6 на H7. С подземной хитростью Слизняк ведёт король на E6.

Пешка наш герой коронуется на G8 и становится ферзь.

король Слизняк продвигается с E6 на E7. наш герой продвигает ферзь с G8 на G6, и сразу после этого слизняк ставит король на D8, следя за каждой клеткой.

Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на F6.

Из тьмы Слизняк толкает король на C8. наш герой ставит шах ферзь на E6.

Слизняк отвечает, двигая король с C8 на B7, и наш герой скользит ферзь по доске, с E6 на D6. С подземной хитростью Слизняк ведёт король на A8.

Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на C6.

король Слизняк продвигается с A8 на A7. наш герой продвигает король с H7 на G7; затем слизняк ставит король на B8, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит король на F7. Из тьмы Слизняк толкает король на A7, и король наш герой занимает E7, оставляя F7 позади.

Слизняк отвечает, двигая король с A7 на B8, пока наш герой скользит король по доске, с E7 на D7. С подземной хитростью Слизняк ведёт король на A7.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на C7.

Ни наш герой, ни Слизняк не берут победу. Ничья на доске.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 33 s
Moves
93
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
10 / 1
Material captured (hero / opponent)
14 / 1
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Слизняк, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (93 moves) lasted longer than 87% of the games on this floor.

More from floor 2