Хроника битвы
Дуэль начинается: наш герой против Слизняк на этаже 2.
С точностью искателя приключений наш герой забирает конь соперника на G3.
Ничья. Подземелье хранит имена наш герой и Слизняк.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
наш герой берёт вражескую конь: пешка прыгает с H2 на G3.
С подземной хитростью Слизняк ведёт слон на C7. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E2, и сразу после этого пешка Слизняк продвигается с C3 на C2.
наш герой продвигает король с E2 на D2. слон Слизняк достигает A5 и угрожает королю наш герой.
наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на C2.
Из тьмы Слизняк толкает слон на D2. наш герой берёт вражескую слон: король прыгает с C2 на D2.
Слизняк отвечает, двигая пешка с D7 на D6, пока наш герой скользит король по доске, с D2 на C3. С подземной хитростью Слизняк ведёт пешка на E4.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на D4; затем пешка Слизняк продвигается с E4 на E3. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на E3.
Слизняк ставит король на F7, следя за каждой клеткой, и без спешки и страха наш герой ставит король на F4. Из тьмы Слизняк толкает король на G7.
наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на G4.
Слизняк отвечает, двигая пешка с D6 на D5, и наш герой скользит король по доске, с G4 на F4. С подземной хитростью Слизняк ведёт король на F7.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E3, и сразу после этого король Слизняк продвигается с F7 на G7. наш герой продвигает король с E3 на D4; затем слизняк ставит король на G8, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит король на C5. Из тьмы Слизняк толкает король на H8, и король наш герой занимает C6, оставляя C5 позади.
Слизняк отвечает, двигая король с H8 на G7, пока наш герой скользит король по доске, с C6 на D7. С подземной хитростью Слизняк ведёт пешка на E5.
наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с D7 на E7.
король Слизняк продвигается с G7 на G8. наш герой продвигает король с E7 на E6, и сразу после этого слизняк ставит пешка на H5, следя за каждой клеткой.
наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с E6 на E5.
Из тьмы Слизняк толкает король на F7. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на D5.
Слизняк отвечает, двигая король с F7 на G7, и наш герой скользит король по доске, с D5 на E4. С подземной хитростью Слизняк ведёт король на F6.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на F4, и сразу после этого король Слизняк продвигается с F6 на G7. наш герой продвигает король с F4 на G5; затем слизняк ставит пешка на H4, следя за каждой клеткой.
наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на H4.
Из тьмы Слизняк толкает король на H6, и пешка наш герой занимает G4, оставляя G3 позади. Слизняк отвечает, двигая король с H6 на G6, пока наш герой скользит пешка по доске, с G2 на G3.
С подземной хитростью Слизняк ведёт король на F6. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя пешка на G5.
король Слизняк продвигается с F6 на G6. наш герой продвигает пешка с G3 на G4, и сразу после этого слизняк ставит король на G7, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит король на H5. Из тьмы Слизняк толкает король на H8, пока пешка наш герой занимает G6, оставляя G5 позади.
Слизняк отвечает, двигая король с H8 на G8, и наш герой скользит пешка по доске, с G4 на G5. С подземной хитростью Слизняк ведёт король на H8.
наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на H7.
король Слизняк падает на H7 и вырывает пешка у наш герой.
Шах: наш герой затягивает сеть, выводя пешка на G6.
Слизняк ставит король на H8, следя за каждой клеткой, пока без спешки и страха наш герой ставит король на H6. Из тьмы Слизняк толкает король на G8, и пешка наш герой занимает G7, оставляя G6 позади.
Слизняк отвечает, двигая король с G8 на F7, пока наш герой скользит король по доске, с H6 на H7. С подземной хитростью Слизняк ведёт король на E6.
Пешка наш герой коронуется на G8 и становится ферзь.
король Слизняк продвигается с E6 на E7. наш герой продвигает ферзь с G8 на G6, и сразу после этого слизняк ставит король на D8, следя за каждой клеткой.
Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на F6.
Из тьмы Слизняк толкает король на C8. наш герой ставит шах ферзь на E6.
Слизняк отвечает, двигая король с C8 на B7, и наш герой скользит ферзь по доске, с E6 на D6. С подземной хитростью Слизняк ведёт король на A8.
Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на C6.
король Слизняк продвигается с A8 на A7. наш герой продвигает король с H7 на G7; затем слизняк ставит король на B8, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит король на F7. Из тьмы Слизняк толкает король на A7, и король наш герой занимает E7, оставляя F7 позади.
Слизняк отвечает, двигая король с A7 на B8, пока наш герой скользит король по доске, с E7 на D7. С подземной хитростью Слизняк ведёт король на A7.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на C7.
Ни наш герой, ни Слизняк не берут победу. Ничья на доске.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 33 s
- Moves
- 93
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 1
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Слизняк, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (93 moves) lasted longer than 87% of the games on this floor.