Хроника битвы

наш герой выставляет фигуры против Слизняк. Подземелье молча наблюдает.

С точностью искателя приключений наш герой забирает конь соперника на G2.

Ничья. Подземелье хранит имена наш герой и Слизняк.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

Чистый удар: слон наш герой сносит пешка на H6.

Слизняк отвечает, двигая пешка с C3 на C2, и сразу после этого наш герой скользит король по доске, с E1 на D2. Пешка Слизняк коронуется на C1, и рождается вражеская конь.

Чистый удар: король наш герой сносит конь на C1.

конь Слизняк продвигается с G3 на F5. наш герой продвигает слон с H6 на G7, и слизняк ставит пешка на G3, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит король на D1. Слизняк ставит шах конь на E3.

король наш герой занимает E2, оставляя D1 позади. Слизняк отвечает, двигая конь с E3 на G2; затем наш герой скользит король по доске, с E2 на F1.

С подземной хитростью Слизняк ведёт король на D8. С F1 на G2 король наш герой поглощает конь Слизняк.

король Слизняк продвигается с D8 на E8. Чистый удар: король наш герой сносит пешка на G3.

Слизняк ставит слон на B8, следя за каждой клеткой. С G7 на E5 слон наш герой поглощает пешка Слизняк.

Слизняк берёт слон на E5 и ставит наш герой под шах.

король наш герой занимает F3, оставляя G3 позади. Слизняк отвечает, двигая слон с E5 на G7, и сразу после этого наш герой скользит король по доске, с F3 на E4.

С подземной хитростью Слизняк ведёт слон на C3. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на D3, пока слон Слизняк продвигается с C3 на D2.

С D3 на D2 король наш герой поглощает слон Слизняк.

Слизняк ставит король на F7, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха наш герой ставит король на E3. Из тьмы Слизняк толкает король на G8, и сразу после этого король наш герой занимает F4, оставляя E3 позади.

Шах от Слизняк: пешка укрепляется на E5.

Чистый удар: король наш герой сносит пешка на E5.

С подземной хитростью Слизняк ведёт пешка на E6. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на F6, и пешка Слизняк продвигается с H7 на H6.

наш герой продвигает король с F6 на E7, пока слизняк ставит король на G7, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на E8.

Из тьмы Слизняк толкает король на G6. Чистый удар: король наш герой сносит пешка на D7.

Слизняк отвечает, двигая пешка с H6 на H5. С D7 на E6 король наш герой поглощает пешка Слизняк.

С подземной хитростью Слизняк ведёт пешка на H4. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E5, пока король Слизняк продвигается с G6 на G7.

наш герой продвигает король с E5 на F4, и слизняк ставит король на G8, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на F3.

Из тьмы Слизняк толкает король на H8, и сразу после этого король наш герой занимает G4, оставляя F3 позади. Слизняк отвечает, двигая король с H8 на H7.

Чистый удар: король наш герой сносит пешка на H4.

Ни наш герой, ни Слизняк не берут победу. Ничья на доске.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 3 s
Moves
53
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
10 / 1
Material captured (hero / opponent)
16 / 3
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Слизняк, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (53 moves) lasted longer than 39% of the games on this floor.

More from floor 2