Хроника битвы
наш герой выставляет фигуры против Летучая мышь. Подземелье молча наблюдает.
наш герой отвечает яростью: слон прыгает с C1 на H6 и берёт вражескую ладья.
В конце наш герой ставит мат, и Летучая мышь бежит с доски.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
Чистый удар: слон наш герой сносит ладья на H6.
С подземной хитростью Летучая мышь ведёт конь на D8. С A1 на A4 ладья наш герой поглощает пешка Летучая мышь.
пешка Летучая мышь продвигается с A7 на A5. наш герой продвигает пешка с H2 на H4, пока летучая мышь ставит король на D7, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит пешка на H5. Из тьмы Летучая мышь толкает конь на F7; затем слон наш герой занимает G7, оставляя H6 позади.
Летучая мышь отвечает, двигая король с D7 на C6, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с H5 на H6. С подземной хитростью Летучая мышь ведёт конь на H8.
Чистый удар: слон наш герой сносит конь на H8.
король Летучая мышь продвигается с C6 на B5. наш герой продвигает ладья с A4 на A1, и летучая мышь ставит король на A6, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит пешка на H7. Из тьмы Летучая мышь толкает пешка на E3. С F2 на E3 пешка наш герой поглощает пешка Летучая мышь.
Летучая мышь отвечает, двигая пешка с C5 на C4; затем наш герой скользит слон по доске, с H8 на F6. С подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на B5.
Превращение: на H8 наш герой превращает пешку в ферзь.
пешка Летучая мышь продвигается с D5 на D4. наш герой продвигает король с E1 на D2. Летучая мышь берёт пешка на E3 и ставит наш герой под шах.
С D2 на E3 король наш герой поглощает пешка Летучая мышь.
Из тьмы Летучая мышь толкает король на C6. наш герой ставит шах ферзь на C8.
Летучая мышь отвечает, двигая король с C6 на D5. С B7 ферзь наш герой вынуждает Летучая мышь защищаться.
С подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на E6. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на D7.
король Летучая мышь продвигается с E6 на D5. наш герой продвигает пешка с G2 на G4, и летучая мышь ставит пешка на C3, следя за каждой клеткой.
С D1 ладья наш герой вынуждает Летучая мышь защищаться.
Из тьмы Летучая мышь толкает король на C5. Взяв пешка на D6, наш герой загоняет Летучая мышь под шах.
Летучая мышь отвечает, двигая король с C5 на B5; затем наш герой скользит слон по доске, с F6 на D8. С подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на A4.
С D6 на B6 ферзь наш герой поглощает пешка Летучая мышь.
король Летучая мышь продвигается с A4 на A3. наш герой ставит решающий мат с A1.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 34 s
- Moves
- 45
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 1
- First capture
- move 0
Floor 4 statistics
Against Летучая мышь, heroes have won 48% of 640 finished games (305 wins, 90 losses, 245 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (45 moves) lasted longer than 26% of the games on this floor.