Хроника битвы

В глубинах Канализация наш герой встречает Крыса лицом к лицу.

С точностью искателя приключений наш герой забирает конь соперника на G7.

Крыса падает от мата наш герой. Легенда растёт.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

С B2 на A3 пешка наш герой поглощает пешка Крыса.

Крыса отвечает, двигая конь с D7 на B6; затем наш герой скользит ладья по доске, с A1 на B1. С подземной хитростью Крыса ведёт конь на C4.

Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на D3, и конь Крыса продвигается с C4 на E5. наш герой продвигает пешка с F2 на F4, пока крыса ставит пешка на G3, следя за каждой клеткой.

С H2 на G3 пешка наш герой поглощает пешка Крыса.

Из тьмы Крыса толкает конь на G4; затем ладья наш герой занимает H4, оставляя H1 позади. Крыса отвечает, двигая конь с G4 на F6, и сразу после этого наш герой скользит ладья по доске, с B1 на B7.

С подземной хитростью Крыса ведёт пешка на A4. Чистый удар: ладья наш герой сносит пешка на C7.

король Крыса продвигается с E8 на D8. С C7 на C6 ладья наш герой поглощает пешка Крыса.

Крыса ставит король на D7, следя за каждой клеткой. Чистый удар: ладья наш герой сносит пешка на C5.

Из тьмы Крыса толкает конь на H5, и сразу после этого пешка наш герой занимает G4, оставляя G3 позади. Крыса отвечает, двигая конь с H5 на G3; затем наш герой скользит ладья по доске, с C5 на A5.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на E6. С A5 на A4 ладья наш герой поглощает пешка Крыса.

король Крыса продвигается с E6 на D7. наш герой продвигает ладья с H4 на H3, пока крыса ставит конь на F5, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит ладья на A5. Из тьмы Крыса толкает конь на G7; затем ладья наш герой занимает G5, оставляя A5 позади.

Крыса отвечает, двигая король с D7 на E6. Взяв пешка на G6, наш герой загоняет Крыса под шах.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на D7. Чистый удар: ладья наш герой сносит конь на G7.

король Крыса продвигается с D7 на E6. наш герой продвигает ладья с H3 на H7, и крыса ставит король на F6, следя за каждой клеткой.

Чистый удар: ладья наш герой сносит пешка на E7.

Из тьмы Крыса толкает король на G6, и сразу после этого ладья наш герой занимает H5, оставляя H7 позади. Крыса отвечает, двигая король с G6 на F6; затем наш герой скользит ладья по доске, с E7 на E5.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на G7. Твёрдой рукой наш герой ведёт ладья на E6, и король Крыса продвигается с G7 на G8.

наш герой продвигает ладья с H5 на H6, пока крыса ставит король на F8, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит ладья на H7.

Из тьмы Крыса толкает король на G8; затем ладья наш герой занимает E7, оставляя E6 позади. Крыса отвечает, двигая король с G8 на F8, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с G4 на G5.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на G8. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на G6, пока король Крыса продвигается с G8 на F8.

наш герой продвигает пешка с F4 на F5, и крыса ставит король на G8, следя за каждой клеткой. наш герой ставит решающий мат с E8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 43 s
Moves
59
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 0
Material captured (hero / opponent)
11 / 0
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Крыса, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (59 moves) lasted longer than 43% of the games on this floor.

More from floor 1