Хроника битвы

В глубинах Канализация наш герой встречает Слизняк лицом к лицу.

Жестокий удар: ферзь Слизняк берёт слон наш герой на D2.

наш герой падает от мата Слизняк. Подземелье не прощает.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E2, и пешка Слизняк продвигается с D6 на D5. наш герой продвигает пешка с F2 на F3, пока слизняк ставит король на E7, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит король на E3. Из тьмы Слизняк толкает король на D6; затем пешка наш герой занимает F4, оставляя F3 позади.

Слизняк отвечает, двигая король с D6 на C6, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с F4 на F5. Шах от Слизняк: пешка укрепляется на D4.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на F4, пока пешка Слизняк продвигается с C5 на C4. С F4 на E4 король наш герой поглощает пешка Слизняк.

Слизняк ставит король на C5, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха наш герой ставит король на E5. Шах от Слизняк: пешка укрепляется на F6.

С E5 на F6 король наш герой поглощает пешка Слизняк.

Слизняк отвечает, двигая пешка с D4 на D3; затем наш герой скользит король по доске, с F6 на E5. С подземной хитростью Слизняк ведёт пешка на B4.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E4, и пешка Слизняк продвигается с D3 на D2. наш герой продвигает король с E4 на E3.

Пешка Слизняк коронуется на D1, и рождается вражеская ферзь.

Без спешки и страха наш герой ставит слон на D2. Слизняк берёт слон на D2 и ставит наш герой под шах.

король наш герой занимает E4, оставляя E3 позади. Слизняк отвечает, двигая пешка с B3 на B2, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с F5 на F6.

Слизняк ставит шах ферзь на D3.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E5. ферзь Слизняк достигает E2 и угрожает королю наш герой.

наш герой продвигает король с E5 на F5, и слизняк ставит король на D5, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на F7.

Пешка Слизняк коронуется на B1, и рождается вражеская ферзь.

король наш герой занимает F6, оставляя F5 позади. Острота Слизняк падает на E5 — мат против наш герой.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 8 s
Moves
38
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
2 / 1
Material captured (hero / opponent)
2 / 3
First capture
move 6

Floor 2 statistics

Against Слизняк, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (38 moves) lasted longer than 20% of the games on this floor.

More from floor 2