Хроника битвы
В глубинах Канализация наш герой встречает Крыса лицом к лицу.
С точностью искателя приключений наш герой забирает конь соперника на C3.
Крыса падает от мата наш герой. Легенда растёт.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
наш герой продвигает пешка с E2 на E4, и крыса ставит пешка на A4, следя за каждой клеткой. Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на A3.
Из тьмы Крыса толкает пешка на D5. С E4 на D5 пешка наш герой поглощает пешка Крыса.
Крыса отвечает, двигая конь с C6 на E5; затем наш герой скользит король по доске, с E1 на F1. С подземной хитростью Крыса ведёт конь на D7.
Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на F4, и пешка Крыса продвигается с C5 на C4. наш герой продвигает пешка с D2 на D4.
Крыса продвигается на D3 и забирает нашу пешка.
С C2 на D3 пешка наш герой поглощает пешка Крыса.
Из тьмы Крыса толкает конь на F6; затем пешка наш герой занимает G4, оставляя G2 позади. Крыса продвигается на D5 и забирает нашу пешка.
наш герой скользит пешка по доске, с F4 на F5, и с подземной хитростью Крыса ведёт король на F7. Взяв пешка на G6, наш герой загоняет Крыса под шах.
король Крыса продвигается с F7 на G7. наш герой продвигает пешка с H2 на H4, и крыса ставит пешка на C5, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит пешка на H5. Из тьмы Крыса толкает король на F6, и сразу после этого пешка наш герой занимает G7, оставляя G6 позади.
Крыса ведёт король с F6 на G7 и сносит пешка наш герой.
С H6 пешка наш герой вынуждает Крыса защищаться.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на H7. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на G5, и пешка Крыса продвигается с C5 на C4.
наш герой ставит шах пешка на G6.
Крыса продвигается на H6 и забирает нашу пешка.
Без спешки и страха наш герой ставит пешка на G7. Крыса ведёт пешка с C4 на D3 и сносит пешка наш герой.
Превращение: на G8 наш герой превращает пешку в ферзь.
Крыса отвечает, двигая конь с D5 на C3. наш герой ставит шах ферзь на H8.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на G6. Чистый удар: ферзь наш герой сносит конь на C3.
король Крыса продвигается с G6 на H7. Взяв пешка на D3, наш герой загоняет Крыса под шах.
Крыса ставит король на G8, следя за каждой клеткой. наш герой ставит шах ферзь на D8.
Из тьмы Крыса толкает король на H7. Взяв пешка на E7, наш герой загоняет Крыса под шах.
Крыса отвечает, двигая король с H7 на H8; затем наш герой скользит ферзь по доске, с E7 на B4. С подземной хитростью Крыса ведёт король на G8.
С B4 на A4 ферзь наш герой поглощает пешка Крыса.
король Крыса продвигается с G8 на F8. наш герой продвигает ферзь с A4 на E4, пока крыса ставит король на F7, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит ферзь на C6. Из тьмы Крыса толкает король на G8; затем ферзь наш герой занимает B7, оставляя C6 позади.
Крыса отвечает, двигая король с G8 на H8, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с A3 на A4. С подземной хитростью Крыса ведёт король на G8.
Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на A5, пока король Крыса продвигается с G8 на F8. наш герой продвигает пешка с A5 на A6, и крыса ставит король на E8, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит пешка на A7. Из тьмы Крыса толкает король на F8. наш герой ставит решающий мат с A8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 42 s
- Moves
- 65
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 5
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 5
- First capture
- move 1
Floor 1 statistics
Against Крыса, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (65 moves) lasted longer than 51% of the games on this floor.