Хроника битвы
Дуэль начинается: наш герой против Слизняк на этаже 2.
наш герой отвечает яростью: король прыгает с C4 на D4 и берёт вражескую слон.
Ни наш герой, ни Слизняк не берут победу. Ничья на доске.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
наш герой скользит король по доске, с E1 на D1; затем с подземной хитростью Слизняк ведёт слон на A3. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на C2, и сразу после этого слон Слизняк продвигается с A3 на C5.
наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с C2 на C3.
Слизняк ставит пешка на E4, следя за каждой клеткой, пока без спешки и страха наш герой ставит король на C4. Из тьмы Слизняк толкает слон на D4.
наш герой берёт вражескую слон: король прыгает с C4 на D4.
Слизняк отвечает, двигая конь с G3 на F1. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на E4.
С подземной хитростью Слизняк ведёт пешка на G3. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на F3; затем пешка Слизняк продвигается с E6 на E5.
наш герой продвигает король с F3 на G2, и сразу после этого слизняк ставит пешка на D6, следя за каждой клеткой. наш герой берёт вражескую конь: король прыгает с G2 на F1.
Из тьмы Слизняк толкает пешка на E4, пока король наш герой занимает G2, оставляя F1 позади. Слизняк отвечает, двигая король с E8 на F8.
наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с G2 на G3.
С подземной хитростью Слизняк ведёт король на E8. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на F4, и сразу после этого пешка Слизняк продвигается с E7 на E6.
наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с F4 на E4.
Слизняк ставит король на E7, следя за каждой клеткой, пока без спешки и страха наш герой ставит король на F4. Из тьмы Слизняк толкает пешка на H5, и король наш герой занимает G5, оставляя F4 позади.
Слизняк отвечает, двигая пешка с H5 на H4. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на H4.
С подземной хитростью Слизняк ведёт пешка на H6. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на H5; затем пешка Слизняк продвигается с D6 на D5.
наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на H6.
Слизняк ставит король на D8, следя за каждой клеткой, и без спешки и страха наш герой ставит король на G5. Из тьмы Слизняк толкает король на C7, пока король наш герой занимает F6, оставляя G5 позади.
Слизняк отвечает, двигая король с C7 на D8. наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с F6 на E6.
С подземной хитростью Слизняк ведёт пешка на D4. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E5, и сразу после этого пешка Слизняк продвигается с D4 на D3.
наш герой продвигает король с E5 на E4; затем слизняк ставит пешка на D2, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на E3.
Из тьмы Слизняк толкает король на E7. наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с E3 на D2.
Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Слизняк отступают.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 39 s
- Moves
- 49
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 0
- First capture
- move 2
Floor 2 statistics
Against Слизняк, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (49 moves) lasted longer than 33% of the games on this floor.