Хроника битвы
Дуэль начинается: наш герой против Крыса на этаже 1.
Крыса ведёт пешка с C7 на D6 и сносит ферзь наш герой!
Ни наш герой, ни Крыса не берут победу. Ничья на доске.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с B2 на A3.
С подземной хитростью Крыса ведёт конь на B6. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на A4, и сразу после этого король Крыса продвигается с E8 на D8.
наш герой продвигает пешка с A2 на A3. Жестокий удар: конь Крыса берёт пешка наш герой на A4.
Без спешки и страха наш герой ставит пешка на C4. Из тьмы Крыса толкает король на C8, и пешка наш герой занимает D3, оставляя D2 позади.
Крыса отвечает, двигая король с C8 на B8, пока наш герой скользит король по доске, с E1 на D2. С подземной хитростью Крыса ведёт конь на B2.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на C2; затем король Крыса продвигается с B8 на C8. наш герой забирает вражескую конь, приземляясь на B2.
Крыса ставит пешка на E5, следя за каждой клеткой, и без спешки и страха наш герой ставит пешка на E4. Из тьмы Крыса толкает король на D7, пока пешка наш герой занимает G3, оставляя G2 позади.
Крыса отвечает, двигая король с D7 на E7, и наш герой скользит пешка по доске, с A3 на A4. С подземной хитростью Крыса ведёт король на E8.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на C1, и сразу после этого король Крыса продвигается с E8 на F8. наш герой продвигает король с C1 на D1; затем крыса ставит король на E7, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит король на E1. Из тьмы Крыса толкает король на E8, и король наш герой занимает E2, оставляя E1 позади.
Крыса отвечает, двигая король с E8 на D7, пока наш герой скользит пешка по доске, с F2 на F3. С подземной хитростью Крыса ведёт король на E6.
наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с F3 на G4.
король Крыса продвигается с E6 на E7. наш герой продвигает король с E2 на F3, и сразу после этого крыса ставит пешка на G5, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит король на E3. Из тьмы Крыса толкает король на F8, пока пешка наш герой занимает D4, оставляя D3 позади.
Крыса отвечает, двигая король с F8 на G8. наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с D4 на E5.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на H8. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на H4, и сразу после этого король Крыса продвигается с H8 на H7.
наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с H4 на G5.
Крыса ставит король на G8, следя за каждой клеткой, пока без спешки и страха наш герой ставит король на D3. Из тьмы Крыса толкает король на H8, и король наш герой занимает E3, оставляя D3 позади.
Крыса отвечает, двигая король с H8 на H7, пока наш герой скользит пешка по доске, с E5 на E6. С подземной хитростью Крыса ведёт король на G7.
Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на E7; затем король Крыса продвигается с G7 на H8. Пешка наш герой коронуется на E8 и становится ферзь.
Крыса ставит король на H7, следя за каждой клеткой. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя пешка на G6.
Из тьмы Крыса толкает король на G7. наш герой ставит шах ферзь на G8.
король Крыса падает на G8 и вырывает ферзь у наш герой.
наш герой скользит пешка по доске, с G6 на G7; затем с подземной хитростью Крыса ведёт король на F7. Пешка наш герой коронуется на G8 и становится ферзь.
король Крыса падает на G8 и вырывает ферзь у наш герой.
наш герой продвигает пешка с E4 на E5; затем крыса ставит король на F8, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на E6.
Из тьмы Крыса толкает король на G7, и пешка наш герой занимает E7, оставляя E6 позади. Крыса отвечает, двигая король с G7 на H8.
Пешка наш герой коронуется на E8 и становится ферзь.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на G7. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на G5; затем король Крыса продвигается с G7 на H7.
Шах: наш герой затягивает сеть, выводя пешка на G6.
Крыса ставит король на H6, следя за каждой клеткой, и без спешки и страха наш герой ставит пешка на G7. Жестокий удар: король Крыса берёт пешка наш герой на G7.
пешка наш герой занимает G4, оставляя G3 позади. Крыса отвечает, двигая король с G7 на H6, и наш герой скользит ферзь по доске, с E8 на E5.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на G6. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на G5, и сразу после этого король Крыса продвигается с G6 на F7.
наш герой продвигает ферзь с E5 на G3; затем крыса ставит король на G8, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на G6.
Из тьмы Крыса толкает король на F8. наш герой ставит шах ферзь на D6.
Крыса отвечает, двигая король с F8 на E8, пока наш герой скользит пешка по доске, с G6 на G7. пешка Крыса падает на D6 и вырывает ферзь у наш герой.
Пешка наш герой коронуется на G8 и становится ферзь.
король Крыса продвигается с E8 на D7. наш герой продвигает король с E3 на E4, и сразу после этого крыса ставит король на E7, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит король на F5. Из тьмы Крыса толкает пешка на D5, пока король наш герой занимает E5, оставляя F5 позади.
пешка Крыса падает на C4 и вырывает пешка у наш герой.
наш герой скользит король по доске, с E5 на E4; затем с подземной хитростью Крыса ведёт король на F6. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E3, и сразу после этого пешка Крыса продвигается с C4 на C3.
наш герой продвигает король с E3 на E2; затем крыса ставит король на E7, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на D1.
Шах от Крыса: пешка укрепляется на C2.
наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с D1 на C2.
Крыса отвечает, двигая король с E7 на F6, пока наш герой скользит король по доске, с C2 на C3. С подземной хитростью Крыса ведёт король на E7.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на C4; затем король Крыса продвигается с E7 на F6. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на C5.
Крыса ставит король на E7, следя за каждой клеткой. наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с C5 на C6.
Из тьмы Крыса толкает король на F6, пока король наш герой занимает B6, оставляя C6 позади. Крыса отвечает, двигая король с F6 на E7.
наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с B6 на A5.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на F6. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на B5, и сразу после этого король Крыса продвигается с F6 на E7.
наш герой продвигает пешка с A4 на A5; затем крыса ставит король на F6, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на A6.
Из тьмы Крыса толкает король на E7, и пешка наш герой занимает A7, оставляя A6 позади. Крыса отвечает, двигая король с E7 на D6.
Пешка наш герой коронуется на A8 и становится ферзь.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на E7. Твёрдой рукой наш герой ведёт ферзь на A6; затем король Крыса продвигается с E7 на D7.
наш герой продвигает король с B5 на C5, и сразу после этого крыса ставит король на C7, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на D5.
Из тьмы Крыса толкает король на D7, пока ферзь наш герой занимает F8, оставляя G8 позади. Крыса отвечает, двигая король с D7 на C7, и наш герой скользит ферзь по доске, с F8 на E8.
Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Крыса отступают.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 4 min 19 s
- Moves
- 141
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 6
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 30
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Крыса, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (141 moves) lasted longer than 94% of the games on this floor.