Хроника битвы
В глубинах Канализация наш герой встречает Крыса лицом к лицу.
ферзь наш герой приземляется на E5 и побеждает конь Крыса!
Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Крыса отступают.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
С C1 на A3 слон наш герой поглощает пешка Крыса.
Крыса ставит король на F8, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха наш герой ставит пешка на H3. Из тьмы Крыса толкает пешка на G3.
С F2 на G3 пешка наш герой поглощает пешка Крыса.
Крыса отвечает, двигая король с F8 на G7; затем наш герой скользит пешка по доске, с G3 на G4. С подземной хитростью Крыса ведёт пешка на C4.
Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на D3, и король Крыса продвигается с G7 на G8. Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на C4.
Крыса ставит пешка на C5, следя за каждой клеткой, и сразу после этого без спешки и страха наш герой ставит пешка на E4. Из тьмы Крыса толкает король на G7; затем пешка наш герой занимает H4, оставляя H3 позади.
Крыса отвечает, двигая пешка с A5 на A4, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с H4 на H5. С подземной хитростью Крыса ведёт король на H6.
Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на G6.
Крыса продвигается на G6 и забирает нашу пешка.
наш герой продвигает пешка с E4 на E5, и крыса ставит король на G5, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на E6.
Из тьмы Крыса толкает конь на E5. С A3 на C5 слон наш герой поглощает пешка Крыса.
Крыса ведёт король с G5 на G4 и сносит пешка наш герой.
Чистый удар: слон наш герой сносит пешка на E7.
Крыса продвигается на C4 и забирает нашу пешка.
Твёрдой рукой наш герой ведёт слон на C5, и король Крыса продвигается с G4 на G5. наш герой продвигает пешка с E6 на E7, пока крыса ставит пешка на C6, следя за каждой клеткой.
Превращение: на E8 наш герой превращает пешку в ферзь.
Из тьмы Крыса толкает конь на E5. Взяв конь на E5, наш герой загоняет Крыса под шах.
Крыса отвечает, двигая король с G5 на H6. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя слон на F8.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на G6. наш герой ставит шах ферзь на E6.
король Крыса продвигается с G6 на H5. С G4 пешка наш герой вынуждает Крыса защищаться.
Крыса ставит король на H4, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха наш герой ставит пешка на G5. Крыса продвигается на G5 и забирает нашу пешка.
С E6 на C6 ферзь наш герой поглощает пешка Крыса.
Крыса отвечает, двигая король с G5 на F5. Чистый удар: ферзь наш герой сносит пешка на A4.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на G5. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на A5.
король Крыса продвигается с G5 на F4. наш герой продвигает король с E1 на E2, пока крыса ставит король на G4, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит слон на E7. Из тьмы Крыса толкает король на F4.
Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на A4.
Крыса отвечает, двигая король с F4 на G3, и сразу после этого наш герой скользит слон по доске, с E7 на G5. С подземной хитростью Крыса ведёт король на G2.
Твёрдой рукой наш герой ведёт ферзь на F4, пока король Крыса продвигается с G2 на H1. наш герой продвигает король с E2 на F1.
Ничья. Подземелье хранит имена наш герой и Крыса.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 35 s
- Moves
- 61
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 4
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Крыса, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (61 moves) lasted longer than 45% of the games on this floor.