Хроника битвы
Дуэль начинается: наш герой против Слизняк на этаже 2.
пешка наш герой приземляется на C3 и побеждает слон Слизняк!
Мат! наш герой повергает Слизняк и забирает победу.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
наш герой берёт вражескую слон: пешка прыгает с D2 на C3.
король Слизняк продвигается с E8 на D7. наш герой продвигает слон с C1 на G5, и сразу после этого слизняк ставит конь на D5, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит король на E2. Из тьмы Слизняк толкает король на C7, пока пешка наш герой занимает H3, оставляя H2 позади.
Слизняк отвечает, двигая пешка с F7 на F5. наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с H3 на G4.
Жестокий удар: пешка Слизняк берёт пешка наш герой на G4.
Твёрдой рукой наш герой ведёт слон на E3, и сразу после этого король Слизняк продвигается с C7 на B7. наш герой продвигает король с E2 на D2; затем слизняк ставит король на C6, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит слон на H6. конь Слизняк падает на C3 и вырывает пешка у наш герой.
наш герой берёт вражескую конь: король прыгает с D2 на C3.
Слизняк отвечает, двигая пешка с D6 на D5, пока наш герой скользит слон по доске, с H6 на G7. С подземной хитростью Слизняк ведёт пешка на C4.
Твёрдой рукой наш герой ведёт слон на D4. Шах от Слизняк: пешка укрепляется на B4.
наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на B4.
Слизняк ставит король на D6, следя за каждой клеткой. наш герой берёт вражескую пешка: слон прыгает с D4 на B6.
Из тьмы Слизняк толкает король на D7, пока король наш герой занимает C5, оставляя B4 позади. Слизняк отвечает, двигая король с D7 на E6, и наш герой скользит король по доске, с C5 на D4.
С подземной хитростью Слизняк ведёт пешка на C3. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на C3.
король Слизняк продвигается с E6 на F5. наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с C3 на B3.
Слизняк ставит пешка на G3, следя за каждой клеткой, пока без спешки и страха наш герой ставит король на C3. Из тьмы Слизняк толкает король на F6, и король наш герой занимает D4, оставляя C3 позади.
Слизняк отвечает, двигая король с F6 на E6, пока наш герой скользит слон по доске, с B6 на C5. С подземной хитростью Слизняк ведёт пешка на E3.
наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с D4 на E3.
король Слизняк продвигается с E6 на E5. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя слон на D4.
Слизняк ставит король на D6, следя за каждой клеткой, и без спешки и страха наш герой ставит пешка на B4. Из тьмы Слизняк толкает король на E7, пока пешка наш герой занимает B5, оставляя B4 позади.
Слизняк отвечает, двигая король с E7 на F7, и наш герой скользит пешка по доске, с B5 на B6. С подземной хитростью Слизняк ведёт король на G6.
Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на B7, и сразу после этого король Слизняк продвигается с G6 на F7. Пешка наш герой коронуется на B8 и становится ферзь.
Слизняк ставит король на G6, следя за каждой клеткой. наш герой берёт пешка на G3 и оставляет Слизняк под шахом.
Из тьмы Слизняк толкает король на H7. наш герой ставит шах ферзь на H4.
Слизняк отвечает, двигая король с H7 на G6. С G4 ферзь наш герой вынуждает Слизняк защищаться.
С подземной хитростью Слизняк ведёт король на F7. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на F5.
король Слизняк продвигается с F7 на G8. наш герой берёт пешка на D5 и оставляет Слизняк под шахом.
Слизняк ставит король на H7, следя за каждой клеткой. С H5 ферзь наш герой вынуждает Слизняк защищаться.
Из тьмы Слизняк толкает король на G8, пока пешка наш герой занимает G4, оставляя G2 позади. Слизняк отвечает, двигая король с G8 на F8, и наш герой скользит пешка по доске, с G4 на G5.
С подземной хитростью Слизняк ведёт король на G8. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на G6, и сразу после этого король Слизняк продвигается с G8 на F8.
Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на H8.
Слизняк ставит король на E7, следя за каждой клеткой, пока без спешки и страха наш герой ставит пешка на G7. Из тьмы Слизняк толкает король на D7.
Пешка наш герой коронуется на G8 и становится ферзь.
Слизняк отвечает, двигая король с D7 на C7, пока наш герой скользит ферзь по доске, с G8 на G6. С подземной хитростью Слизняк ведёт король на D7.
наш герой ставит шах ферзь на H7.
король Слизняк продвигается с D7 на C8. Мат. ферзь наш герой на E8 не оставляет Слизняк пути к спасению.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 47 s
- Moves
- 83
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 2
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Слизняк, heroes have won 40% of 1565 finished games (623 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (83 moves) lasted longer than 79% of the games on this floor.