Хроника битвы
Дуэль начинается: наш герой против Слизняк на этаже 2.
наш герой отвечает яростью: ферзь прыгает с F8 на F4 и берёт вражескую ферзь.
Ни наш герой, ни Слизняк не берут победу. Ничья на доске.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
наш герой берёт вражескую конь: пешка прыгает с C2 на B3.
Сбив пешка на D2, Слизняк угрожает королю наш герой.
наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на D2.
король Слизняк продвигается с E8 на D7. наш герой продвигает пешка с F2 на F3; затем слизняк ставит слон на G6, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит пешка на H3. Из тьмы Слизняк толкает король на C7. наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с H3 на G4.
Слизняк отвечает, двигая король с C7 на C6, пока наш герой скользит пешка по доске, с F3 на F4. С подземной хитростью Слизняк ведёт слон на E4.
Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на G3; затем пешка Слизняк продвигается с C5 на C4. наш герой продвигает пешка с G4 на G5, и сразу после этого слизняк ставит слон на G6, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит пешка на G4. Из тьмы Слизняк толкает король на D5, пока пешка наш герой занимает F5, оставляя F4 позади.
Слизняк отвечает, двигая король с D5 на D4. наш герой берёт вражескую слон: пешка прыгает с F5 на G6.
Жестокий удар: пешка Слизняк берёт пешка наш герой на G6.
наш герой ставит шах пешка на E3.
король Слизняк продвигается с D4 на D5. наш герой продвигает король с D2 на C2; затем слизняк ставит король на E4, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит король на D2. Из тьмы Слизняк толкает пешка на D5, и пешка наш герой занимает A4, оставляя A2 позади.
Жестокий удар: пешка Слизняк берёт пешка наш герой на A4.
наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на A4.
С подземной хитростью Слизняк ведёт пешка на D4. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E2.
Жестокий удар: пешка Слизняк берёт пешка наш герой на E3.
наш герой продвигает пешка с B2 на B4. пешка Слизняк падает на B3 и вырывает пешка у наш герой.
Без спешки и страха наш герой ставит король на F1. Из тьмы Слизняк толкает король на D4, пока король наш герой занимает G2, оставляя F1 позади.
Слизняк отвечает, двигая пешка с B3 на B2, и наш герой скользит король по доске, с G2 на H3. На B1 Слизняк превращает пешку и получает усиливающую слон.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на H4, и сразу после этого слон Слизняк продвигается с B1 на F5. наш герой берёт вражескую слон: пешка прыгает с G4 на F5.
Слизняк ставит король на C5, следя за каждой клеткой. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на G6.
Из тьмы Слизняк толкает пешка на E2, и пешка наш герой занимает G7, оставляя G6 позади. На E1 Слизняк превращает пешку и получает усиливающую ферзь.
наш герой скользит король по доске, с H4 на H5. ферзь Слизняк достигает H1 и угрожает королю наш герой.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на G6. Шах от Слизняк: ферзь укрепляется на E4.
наш герой продвигает король с G6 на H6, и сразу после этого слизняк ставит ферзь на E8, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на H7.
Из тьмы Слизняк толкает ферзь на F7, пока пешка наш герой занимает G6, оставляя G5 позади. Слизняк отвечает, двигая ферзь с F7 на C7, и наш герой скользит король по доске, с H7 на H6.
С подземной хитростью Слизняк ведёт ферзь на B8. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на H7. ферзь Слизняк достигает H2 и угрожает королю наш герой.
наш герой продвигает король с H7 на G8; затем слизняк ставит король на C6, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на F8.
Из тьмы Слизняк толкает ферзь на H6, и король наш герой занимает F7, оставляя F8 позади. Слизняк отвечает, двигая король с C6 на C5.
Пешка наш герой коронуется на G8 и становится ферзь.
Шах от Слизняк: ферзь укрепляется на F4.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на G7; затем король Слизняк продвигается с C5 на B4. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на F8.
Слизняк ставит король на C3, следя за каждой клеткой. наш герой берёт вражескую ферзь: ферзь прыгает с F8 на F4.
Из тьмы Слизняк толкает король на B2. С F2 ферзь наш герой вынуждает Слизняк защищаться.
Слизняк отвечает, двигая король с B2 на A1. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на F1.
С подземной хитростью Слизняк ведёт король на B2. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на F7, и сразу после этого король Слизняк продвигается с B2 на A3.
наш герой продвигает пешка с G6 на G7; затем слизняк ставит пешка на B5, следя за каждой клеткой. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на B5.
Из тьмы Слизняк толкает король на A4. наш герой ставит шах ферзь на A1.
Слизняк отвечает, двигая король с A4 на B3. Пешка наш герой коронуется на G8 и становится ферзь.
С подземной хитростью Слизняк ведёт король на C4. Твёрдой рукой наш герой ведёт ферзь на D8; затем король Слизняк продвигается с C4 на C5.
наш герой ставит шах ферзь на C8.
Слизняк ставит король на B4, следя за каждой клеткой, и без спешки и страха наш герой ставит ферзь на C1. Из тьмы Слизняк толкает король на A4.
Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на C2.
Слизняк отвечает, двигая король с A4 на A5. наш герой ставит шах ферзь на A8.
С подземной хитростью Слизняк ведёт король на B4. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на F8. король Слизняк падает на B5 и вырывает пешка у наш герой.
Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на B2.
Слизняк ставит король на C4, следя за каждой клеткой. наш герой ставит шах ферзь на C1.
Из тьмы Слизняк толкает король на D3. С A6 ферзь наш герой вынуждает Слизняк защищаться.
Слизняк отвечает, двигая король с D3 на E4. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на C2.
С подземной хитростью Слизняк ведёт король на D5. наш герой ставит шах ферзь на B7.
король Слизняк продвигается с D5 на E5. С C7 ферзь наш герой вынуждает Слизняк защищаться.
Слизняк ставит король на D4, следя за каждой клеткой, и без спешки и страха наш герой ставит король на F7. Из тьмы Слизняк толкает король на E3, пока король наш герой занимает F6, оставляя F7 позади.
Слизняк отвечает, двигая король с E3 на F3, и наш герой скользит король по доске, с F6 на F5. С подземной хитростью Слизняк ведёт король на E3.
Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на C3.
король Слизняк продвигается с E3 на F2. наш герой ставит шах ферзь на C5.
Слизняк ставит король на G2, следя за каждой клеткой, пока без спешки и страха наш герой ставит король на G4. Из тьмы Слизняк толкает король на H1, и король наш герой занимает G3, оставляя G4 позади.
Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Слизняк отступают.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 7 min 2 s
- Moves
- 129
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 6
- Material captured (hero / opponent)
- 23 / 6
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Слизняк, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (129 moves) lasted longer than 97% of the games on this floor.