Хроника битвы
наш герой выставляет фигуры против Слизняк. Подземелье молча наблюдает.
наш герой отвечает яростью: конь прыгает с C6 на B8 и берёт вражескую конь.
В конце наш герой ставит мат, и Слизняк бежит с доски.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
Чистый удар: пешка наш герой сносит слон на C3.
король Слизняк продвигается с E8 на D7. наш герой продвигает пешка с F2 на F4, и слизняк ставит король на E6, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит пешка на H3. Из тьмы Слизняк толкает конь на G8. С H3 на G4 пешка наш герой поглощает пешка Слизняк.
Слизняк отвечает, двигая король с E6 на D5; затем наш герой скользит конь по доске, с G1 на H3. С подземной хитростью Слизняк ведёт конь на F6.
Твёрдой рукой наш герой ведёт конь на G5, и конь Слизняк продвигается с F6 на D7. Чистый удар: конь наш герой сносит пешка на F7.
Слизняк ставит король на E6, следя за каждой клеткой. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя конь на D8.
Из тьмы Слизняк толкает король на E7. наш герой ставит шах конь на C6.
Слизняк отвечает, двигая король с E7 на E6, и сразу после этого наш герой скользит конь по доске, с C6 на A7. С подземной хитростью Слизняк ведёт пешка на B4.
Твёрдой рукой наш герой ведёт конь на C6, пока конь Слизняк продвигается с D7 на B8. С C6 на B8 конь наш герой поглощает конь Слизняк.
Слизняк ведёт пешка с B4 на C3 и сносит пешка наш герой.
Без спешки и страха наш герой ставит конь на C6. Из тьмы Слизняк толкает пешка на B2. С C1 на B2 слон наш герой поглощает пешка Слизняк.
Слизняк отвечает, двигая король с E6 на D5. Чистый удар: слон наш герой сносит пешка на C3.
Слизняк продвигается на C6 и забирает нашу конь.
Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на G5, и король Слизняк продвигается с C6 на B5. наш герой продвигает пешка с G5 на G6, пока слизняк ставит король на C4, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит пешка на G7. Слизняк ведёт король с C4 на C3 и сносит слон наш герой.
Превращение: на G8 наш герой превращает пешку в ферзь.
Слизняк отвечает, двигая король с C3 на D3, и сразу после этого наш герой скользит ферзь по доске, с G8 на D8. С подземной хитростью Слизняк ведёт пешка на E3.
Взяв пешка на D6, наш герой загоняет Слизняк под шах.
король Слизняк продвигается с D3 на C2. наш герой продвигает король с E1 на E2, и слизняк ставит король на B3, следя за каждой клеткой.
Чистый удар: король наш герой сносит пешка на E3.
Из тьмы Слизняк толкает король на C2. С D6 на B6 ферзь наш герой поглощает пешка Слизняк.
Слизняк отвечает, двигая пешка с C5 на C4; затем наш герой скользит ферзь по доске, с B6 на C5. С подземной хитростью Слизняк ведёт король на B2.
С C5 на C4 ферзь наш герой поглощает пешка Слизняк.
король Слизняк продвигается с B2 на B1. наш герой продвигает король с E3 на D2, пока слизняк ставит король на A1, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит ферзь на B5. Из тьмы Слизняк толкает король на A2; затем ферзь наш герой занимает B8, оставляя B5 позади.
Слизняк отвечает, двигая король с A2 на A1, и сразу после этого наш герой скользит король по доске, с D2 на C2. С подземной хитростью Слизняк ведёт король на A2.
Мат. ферзь наш герой на A8 не оставляет Слизняк пути к спасению.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 46 s
- Moves
- 61
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 7
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Слизняк, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (61 moves) lasted longer than 53% of the games on this floor.