Хроника битвы
наш герой выставляет фигуры против Слизняк. Подземелье молча наблюдает.
Слизняк ведёт король с G7 на H8 и сносит ферзь наш герой!
В конце наш герой ставит мат, и Слизняк бежит с доски.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на B3.
Слизняк отвечает, двигая слон с C3 на E5, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с H2 на H3. С подземной хитростью Слизняк ведёт пешка на C4.
Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на C4.
король Слизняк продвигается с E8 на E7. С H3 на G4 пешка наш герой поглощает пешка Слизняк.
Слизняк ставит конь на H5, следя за каждой клеткой. Чистый удар: пешка наш герой сносит конь на H5.
Слизняк продвигается на C4 и забирает нашу пешка.
пешка наш герой занимает G3, оставляя G2 позади. Слизняк отвечает, двигая король с E7 на E6; затем наш герой скользит пешка по доске, с F2 на F4.
С подземной хитростью Слизняк ведёт слон на F6. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на G4. слон Слизняк достигает H4 и угрожает королю наш герой.
наш герой продвигает король с E1 на F1, пока слизняк ставит слон на D8, следя за каждой клеткой. С F5 пешка наш герой вынуждает Слизняк защищаться.
Из тьмы Слизняк толкает король на F6; затем пешка наш герой занимает H6, оставляя H5 позади. Слизняк отвечает, двигая пешка с E4 на E3.
С D2 на E3 пешка наш герой поглощает пешка Слизняк.
С подземной хитростью Слизняк ведёт пешка на B5. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на H7, пока король Слизняк продвигается с F6 на G7.
Превращение: на H8 наш герой превращает пешку в ферзь.
Слизняк ведёт король с G7 на H8 и сносит ферзь наш герой.
Без спешки и страха наш герой ставит пешка на F6. Слизняк продвигается на F6 и забирает нашу пешка.
пешка наш герой занимает E4, оставляя E3 позади. Слизняк отвечает, двигая пешка с C4 на C3.
Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на C3.
С подземной хитростью Слизняк ведёт король на H7. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на G5, и король Слизняк продвигается с H7 на H8.
Чистый удар: пешка наш герой сносит слон на F6.
Слизняк ставит король на H7, следя за каждой клеткой, и сразу после этого без спешки и страха наш герой ставит слон на F4. Из тьмы Слизняк толкает король на H8.
Чистый удар: слон наш герой сносит пешка на D6.
Слизняк отвечает, двигая король с H8 на G8, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с E4 на E5. С подземной хитростью Слизняк ведёт король на H7.
Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на E4, пока король Слизняк продвигается с H7 на H6. наш герой продвигает пешка с E5 на E6, и слизняк ставит пешка на B4, следя за каждой клеткой.
Чистый удар: слон наш герой сносит пешка на B4.
Из тьмы Слизняк толкает король на G6, и сразу после этого пешка наш герой занимает E7, оставляя E6 позади. Слизняк отвечает, двигая король с G6 на H7.
Превращение: на E8 наш герой превращает пешку в ферзь.
С подземной хитростью Слизняк ведёт король на G6. Твёрдой рукой наш герой ведёт слон на E7, и король Слизняк продвигается с G6 на H7.
Взяв пешка на F7, наш герой загоняет Слизняк под шах.
Слизняк ставит король на H8, следя за каждой клеткой. И это мат: наш герой завершает партию на G7.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 14 s
- Moves
- 59
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 11
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Слизняк, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (59 moves) lasted longer than 49% of the games on this floor.