Хроника битвы

Дуэль начинается: наш герой против Слизняк на этаже 2.

пешка наш герой приземляется на C3 и побеждает слон Слизняк!

Мат! наш герой повергает Слизняк и забирает победу.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

наш герой берёт вражескую слон: пешка прыгает с D2 на C3.

король Слизняк продвигается с E8 на D7. наш герой продвигает король с E1 на D2, и сразу после этого слизняк ставит конь на H5, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит король на E3. Из тьмы Слизняк толкает конь на G7. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на E4.

Слизняк отвечает, двигая король с D7 на C6, и наш герой скользит король по доске, с E4 на F4. С подземной хитростью Слизняк ведёт король на D5.

наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на G4.

пешка Слизняк продвигается с F7 на F6. наш герой продвигает конь с G1 на F3; затем слизняк ставит конь на E6, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит конь на D2. Из тьмы Слизняк толкает король на E5. наш герой берёт вражескую пешка: конь прыгает с D2 на B3.

Слизняк отвечает, двигая пешка с C5 на C4, пока наш герой скользит конь по доске, с B3 на C1. С подземной хитростью Слизняк ведёт конь на D8.

Твёрдой рукой наш герой ведёт конь на E2. Шах от Слизняк: пешка укрепляется на F5.

наш герой продвигает король с G4 на G3, и сразу после этого слизняк ставит король на F6, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит конь на D4.

Из тьмы Слизняк толкает король на F7. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на B5.

Слизняк отвечает, двигая король с F7 на F6. наш герой берёт вражескую пешка: конь прыгает с B5 на D6.

С подземной хитростью Слизняк ведёт конь на F7. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на C4.

конь Слизняк продвигается с F7 на G5. наш герой продвигает король с G3 на F4.

Шах от Слизняк: конь укрепляется на H3.

наш герой забирает вражескую конь, приземляясь на H3.

Из тьмы Слизняк толкает пешка на B5, и конь наш герой занимает D6, оставляя C4 позади. Слизняк отвечает, двигая пешка с B5 на B4.

наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на B4.

С подземной хитростью Слизняк ведёт король на G7. наш герой берёт пешка на F5 и оставляет Слизняк под шахом.

король Слизняк продвигается с G7 на H8. наш герой продвигает пешка с B4 на B5, и сразу после этого слизняк ставит король на G8, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит пешка на B6. Из тьмы Слизняк толкает король на F7, пока пешка наш герой занимает B7, оставляя B6 позади.

Слизняк отвечает, двигая король с F7 на E6. Пешка наш герой коронуется на B8 и становится ферзь.

С подземной хитростью Слизняк ведёт король на D5. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на H4, и сразу после этого король Слизняк продвигается с D5 на C5.

наш герой продвигает пешка с H4 на H5; затем слизняк ставит король на C4, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на H6.

Из тьмы Слизняк толкает король на C5, и пешка наш герой занимает H7, оставляя H6 позади. Слизняк отвечает, двигая король с C5 на C6.

Пешка наш герой коронуется на H8 и становится ферзь.

С подземной хитростью Слизняк ведёт король на C5. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E4; затем король Слизняк продвигается с C5 на C6.

И это мат: наш герой завершает партию на C8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 21 s
Moves
63
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 0
Material captured (hero / opponent)
14 / 0
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Слизняк, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (63 moves) lasted longer than 55% of the games on this floor.

More from floor 2