Хроника битвы
наш герой выставляет фигуры против Крыса. Подземелье молча наблюдает.
С точностью искателя приключений наш герой забирает слон соперника на D2.
Ничья. Подземелье хранит имена наш герой и Крыса.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на A3.
пешка Крыса продвигается с G6 на G5. наш герой продвигает король с E1 на F2. Крыса ставит шах пешка на G3.
Чистый удар: король наш герой сносит пешка на G3.
Из тьмы Крыса толкает король на F7, и сразу после этого король наш герой занимает H3, оставляя G3 позади. Крыса отвечает, двигая король с F7 на G7; затем наш герой скользит король по доске, с H3 на G3.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на F8. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на F3, и конь Крыса продвигается с D7 на F6.
наш герой продвигает король с F3 на G3. Шах от Крыса: конь укрепляется на E4.
Без спешки и страха наш герой ставит король на G4. Из тьмы Крыса толкает пешка на E5; затем король наш герой занимает H5, оставляя G4 позади.
Крыса отвечает, двигая король с F8 на E8, и сразу после этого наш герой скользит король по доске, с H5 на G6. С подземной хитростью Крыса ведёт пешка на A4.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на F5. Крыса ставит шах конь на D6.
С F5 на G5 король наш герой поглощает пешка Крыса.
Крыса ставит пешка на C4, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха наш герой ставит король на F6. Из тьмы Крыса толкает король на D7.
С F6 на E5 король наш герой поглощает пешка Крыса.
Крыса отвечает, двигая король с D7 на D8; затем наш герой скользит король по доске, с E5 на E6. С подземной хитростью Крыса ведёт конь на E4.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на F5, и конь Крыса продвигается с E4 на G5. Чистый удар: король наш герой сносит конь на G5.
Крыса ставит пешка на C3, следя за каждой клеткой, и сразу после этого без спешки и страха наш герой ставит король на F4. Из тьмы Крыса толкает пешка на C2; затем король наш герой занимает E3, оставляя F4 позади.
Пешка Крыса коронуется на C1, и рождается вражеская слон.
наш герой скользит король по доске, с E3 на D3, и с подземной хитростью Крыса ведёт слон на D2. Чистый удар: король наш герой сносит слон на D2.
король Крыса продвигается с D8 на C8. наш герой продвигает король с D2 на C2, и крыса ставит король на D7, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит король на C3. Из тьмы Крыса толкает король на E6, и сразу после этого король наш герой занимает B4, оставляя C3 позади.
Крыса отвечает, двигая король с E6 на D6. Чистый удар: король наш герой сносит пешка на A4.
С подземной хитростью Крыса ведёт пешка на C5. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на A5, и король Крыса продвигается с D6 на C6.
наш герой продвигает король с A5 на A4, пока крыса ставит король на D7, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на B5.
Из тьмы Крыса толкает пешка на C4. Чистый удар: король наш герой сносит пешка на C4.
Крыса отвечает, двигая король с D7 на E6, и сразу после этого наш герой скользит король по доске, с C4 на B5. С подземной хитростью Крыса ведёт король на E7.
Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на A4, пока король Крыса продвигается с E7 на D8. наш герой продвигает пешка с A4 на A5, и крыса ставит король на C8, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит король на C6. Из тьмы Крыса толкает король на B8, и сразу после этого король наш герой занимает D7, оставляя C6 позади.
Крыса отвечает, двигая пешка с C7 на C5; затем наш герой скользит король по доске, с D7 на D6. С подземной хитростью Крыса ведёт король на B7.
С D6 на C5 король наш герой поглощает пешка Крыса.
король Крыса продвигается с B7 на C8. наш герой продвигает пешка с A5 на A6, пока крыса ставит король на D7, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит пешка на A7. Из тьмы Крыса толкает король на E8.
Превращение: на A8 наш герой превращает пешку в ферзь.
Крыса отвечает, двигая король с E8 на F7. наш герой ставит шах ферзь на A7.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на E6. С A6 ферзь наш герой вынуждает Крыса защищаться.
король Крыса продвигается с E6 на D7. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на D3.
Крыса ставит король на E6, следя за каждой клеткой. наш герой ставит шах ферзь на E2.
Из тьмы Крыса толкает король на F5. С F1 ферзь наш герой вынуждает Крыса защищаться.
Крыса отвечает, двигая король с F5 на G4. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на G1.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на H3. наш герой ставит шах ферзь на H1.
король Крыса продвигается с H3 на G4. наш герой продвигает ферзь с H1 на F1, пока крыса ставит король на H4, следя за каждой клеткой.
Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на H1.
Из тьмы Крыса толкает король на G4. наш герой ставит шах ферзь на G1.
Крыса отвечает, двигая король с G4 на H4. С H1 ферзь наш герой вынуждает Крыса защищаться.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на G3. Твёрдой рукой наш герой ведёт ферзь на H7, пока король Крыса продвигается с G3 на F2.
наш герой ставит шах ферзь на F7.
Крыса ставит король на E3, следя за каждой клеткой. С E7 ферзь наш герой вынуждает Крыса защищаться.
Из тьмы Крыса толкает король на F4. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на F8.
Крыса отвечает, двигая король с F4 на E3. наш герой ставит шах ферзь на E8.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на D2. С D8 ферзь наш герой вынуждает Крыса защищаться.
король Крыса продвигается с D2 на E2. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на E8.
Крыса ставит король на D3, следя за каждой клеткой. наш герой ставит шах ферзь на D8.
Из тьмы Крыса толкает король на C3; затем ферзь наш герой занимает C8, оставляя D8 позади. Крыса отвечает, двигая король с C3 на B2.
Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на B8.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на C2. Твёрдой рукой наш герой ведёт ферзь на F4, пока король Крыса продвигается с C2 на C3.
С E5 ферзь наш герой вынуждает Крыса защищаться.
Крыса ставит король на D2, следя за каждой клеткой. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на F4.
Из тьмы Крыса толкает король на C3, и сразу после этого король наш герой занимает C6, оставляя C5 позади. Крыса отвечает, двигая король с C3 на B2; затем наш герой скользит король по доске, с C6 на C7.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на A3. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на C8, и король Крыса продвигается с A3 на B3.
наш герой продвигает ферзь с F4 на C7, пока крыса ставит король на B2, следя за каждой клеткой. С B8 ферзь наш герой вынуждает Крыса защищаться.
Из тьмы Крыса толкает король на C3. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на C7.
Крыса отвечает, двигая король с C3 на B4. наш герой ставит шах ферзь на B7.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на C5. С C7 ферзь наш герой вынуждает Крыса защищаться.
король Крыса продвигается с C5 на D5. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на D8.
Крыса ставит король на E6, следя за каждой клеткой. наш герой ставит шах ферзь на E8.
Из тьмы Крыса толкает король на F6. С D8 ферзь наш герой вынуждает Крыса защищаться.
Крыса отвечает, двигая король с F6 на F5. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на D7.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на E4. наш герой ставит шах ферзь на H7.
король Крыса продвигается с E4 на D4. наш герой продвигает ферзь с H7 на C2, пока крыса ставит король на D5, следя за каждой клеткой.
Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на D2.
Из тьмы Крыса толкает король на C5; затем ферзь наш герой занимает D8, оставляя D2 позади. Крыса отвечает, двигая король с C5 на B4, и сразу после этого наш герой скользит ферзь по доске, с D8 на C7.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на B3. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на B6.
король Крыса продвигается с B3 на C3. наш герой продвигает ферзь с B6 на D6, и крыса ставит король на B3, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит ферзь на C6. Из тьмы Крыса толкает король на B4. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на B6.
Крыса отвечает, двигая король с B4 на C4. наш герой ставит шах ферзь на C6.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на D4. С D7 ферзь наш герой вынуждает Крыса защищаться.
король Крыса продвигается с D4 на C4. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на C7.
Крыса ставит король на B4, следя за каждой клеткой, и сразу после этого без спешки и страха наш герой ставит король на D8. Из тьмы Крыса толкает король на B5; затем король наш герой занимает E8, оставляя D8 позади.
Ни наш герой, ни Крыса не берут победу. Ничья на доске.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 0 s
- Moves
- 177
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 0
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Крыса, heroes have won 43% of 2650 finished games (1127 wins, 428 losses, 1095 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (177 moves) lasted longer than 98% of the games on this floor.