Хроника битвы

В глубинах Канализация наш герой встречает Слизняк лицом к лицу.

Слизняк продвигает король на E6 и забирает нашу ферзь.

Ничья. Подземелье хранит имена наш герой и Слизняк.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

С F2 на G3 пешка наш герой поглощает конь Слизняк.

С подземной хитростью Слизняк ведёт пешка на E4. Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на C3.

король Слизняк продвигается с E8 на F7. С C1 на H6 слон наш герой поглощает пешка Слизняк.

Слизняк ставит слон на E5, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха наш герой ставит слон на E3. Из тьмы Слизняк толкает король на G6, и сразу после этого король наш герой занимает F2, оставляя E1 позади.

Слизняк отвечает, двигая слон с E5 на G7; затем наш герой скользит король по доске, с F2 на G2. С подземной хитростью Слизняк ведёт слон на E5.

Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на H3, и король Слизняк продвигается с G6 на F7. Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на G4.

Слизняк ставит слон на D4, следя за каждой клеткой. С C3 на D4 пешка наш герой поглощает слон Слизняк.

Из тьмы Слизняк толкает пешка на E5. Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на E5.

Слизняк отвечает, двигая король с F7 на G8, и сразу после этого наш герой скользит король по доске, с G2 на F2. С подземной хитростью Слизняк ведёт пешка на D5.

Твёрдой рукой наш герой ведёт слон на H6, пока пешка Слизняк продвигается с D5 на D4. наш герой продвигает король с F2 на E2, и слизняк ставит пешка на E6, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит король на D2. Слизняк ставит шах пешка на E3.

король наш герой занимает E2, оставляя D2 позади. Слизняк отвечает, двигая король с G8 на F7; затем наш герой скользит пешка по доске, с C2 на C3.

Шах от Слизняк: пешка укрепляется на D3.

С E2 на D3 король наш герой поглощает пешка Слизняк.

король Слизняк продвигается с F7 на G8. Чистый удар: король наш герой сносит пешка на E3.

Слизняк ставит король на H8, следя за каждой клеткой, и сразу после этого без спешки и страха наш герой ставит слон на G5. Из тьмы Слизняк толкает король на G8; затем слон наш герой занимает E7, оставляя G5 позади.

Слизняк отвечает, двигая пешка с H7 на H6, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с C3 на C4. С подземной хитростью Слизняк ведёт король на F7.

Твёрдой рукой наш герой ведёт слон на H4, пока король Слизняк продвигается с F7 на E8. наш герой продвигает пешка с C4 на C5, и слизняк ставит король на D7, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит король на D4. Из тьмы Слизняк толкает король на C6, и сразу после этого слон наш герой занимает E7, оставляя H4 позади.

Слизняк отвечает, двигая король с C6 на D7. С C6 пешка наш герой вынуждает Слизняк защищаться.

Слизняк продвигается на E7 и забирает нашу слон.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на C5, и король Слизняк продвигается с E7 на E8. наш герой продвигает пешка с C6 на C7, пока слизняк ставит король на D7, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит пешка на G5. Из тьмы Слизняк толкает пешка на H5; затем пешка наш герой занимает G6, оставляя G5 позади.

Слизняк отвечает, двигая король с D7 на E8, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с G6 на G7. С подземной хитростью Слизняк ведёт король на F7.

Превращение: на G8 наш герой превращает пешку в ферзь.

король Слизняк продвигается с F7 на E7. Взяв пешка на E6, наш герой загоняет Слизняк под шах.

Слизняк ведёт король с E7 на E6 и сносит ферзь наш герой.

Без спешки и страха наш герой ставит король на C6. Из тьмы Слизняк толкает король на F7. Превращение: на C8 наш герой превращает пешку в ферзь.

Слизняк отвечает, двигая пешка с H5 на H4. Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на H4.

С подземной хитростью Слизняк ведёт король на G7. наш герой ставит шах ферзь на G4.

король Слизняк продвигается с G7 на H7. наш герой продвигает пешка с E5 на E6, пока слизняк ставит король на H8, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит пешка на E7. Из тьмы Слизняк толкает король на H7.

Превращение: на E8 наш герой превращает пешку в ферзь.

Слизняк отвечает, двигая король с H7 на H6. С F8 ферзь наш герой вынуждает Слизняк защищаться.

С подземной хитростью Слизняк ведёт король на H7. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на G8.

король Слизняк продвигается с H7 на H6. наш герой продвигает пешка с H4 на H5.

Ни наш герой, ни Слизняк не берут победу. Ничья на доске.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 7 s
Moves
85
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
10 / 2
Material captured (hero / opponent)
14 / 12
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Слизняк, heroes have won 40% of 1557 finished games (619 wins, 278 losses, 660 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (85 moves) lasted longer than 81% of the games on this floor.

More from floor 2