Хроника битвы

наш герой выставляет фигуры против Слизняк. Подземелье молча наблюдает.

пешка наш герой приземляется на E4 и побеждает конь Слизняк!

Мат! наш герой повергает Слизняк и забирает победу.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

Чистый удар: пешка наш герой сносит слон на C3.

Слизняк продвигается на C2 и забирает нашу пешка.

Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на D3, и пешка Слизняк продвигается с D6 на D5. наш герой продвигает король с E1 на D2, пока слизняк ставит король на D7, следя за каждой клеткой.

С D2 на C2 король наш герой поглощает пешка Слизняк.

Из тьмы Слизняк толкает король на D6. наш герой ставит шах слон на F4.

Слизняк отвечает, двигая король с D6 на D7, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с H2 на H4. Слизняк ведёт пешка с G4 на H3 и сносит пешка наш герой.

Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на H3.

король Слизняк продвигается с D7 на E6. наш герой продвигает слон с F4 на C7, и слизняк ставит пешка на D4, следя за каждой клеткой.

Чистый удар: слон наш герой сносит пешка на B6.

Слизняк берёт пешка на D3 и ставит наш герой под шах.

С C2 на D3 король наш герой поглощает пешка Слизняк.

Слизняк отвечает, двигая конь с F6 на H7. Чистый удар: слон наш герой сносит пешка на C5.

С подземной хитростью Слизняк ведёт конь на F6. С C3 на D4 пешка наш герой поглощает пешка Слизняк.

конь Слизняк продвигается с F6 на H5. наш герой продвигает пешка с E2 на E3, пока слизняк ставит пешка на F5, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит пешка на F3. Из тьмы Слизняк толкает конь на F6; затем пешка наш герой занимает E4, оставляя E3 позади.

Слизняк отвечает, двигая король с E6 на F7, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с D4 на D5. С подземной хитростью Слизняк ведёт король на G8.

Твёрдой рукой наш герой ведёт слон на D4. Слизняк продвигается на E4 и забирает нашу пешка.

С F3 на E4 пешка наш герой поглощает конь Слизняк.

Слизняк ставит пешка на F4, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха наш герой ставит пешка на E5. Из тьмы Слизняк толкает пешка на B4, и сразу после этого король наш герой занимает C4, оставляя D3 позади.

Слизняк отвечает, двигая король с G8 на H7. Чистый удар: король наш герой сносит пешка на B4.

С подземной хитростью Слизняк ведёт король на H6. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на E6, и король Слизняк продвигается с H6 на H7.

наш герой продвигает пешка с D5 на D6, пока слизняк ставит король на H6, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на E7.

Из тьмы Слизняк толкает пешка на F3; затем пешка наш герой занимает D7, оставляя D6 позади. Слизняк отвечает, двигая король с H6 на H7.

Превращение: на E8 наш герой превращает пешку в ферзь.

С подземной хитростью Слизняк ведёт пешка на F2. С H5 ферзь наш герой вынуждает Слизняк защищаться.

король Слизняк продвигается с H7 на G8. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на G6.

Слизняк ставит король на F8, следя за каждой клеткой. И это мат: наш герой завершает партию на D8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 22 s
Moves
57
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 4
Material captured (hero / opponent)
13 / 4
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Слизняк, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (57 moves) lasted longer than 46% of the games on this floor.

More from floor 2