Хроника битвы
В глубинах Канализация наш герой встречает Паук лицом к лицу.
наш герой отвечает яростью: король прыгает с E2 на F2 и берёт вражескую конь.
В конце наш герой ставит мат, и Паук бежит с доски.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
С F2 на E3 пешка наш герой поглощает пешка Паук.
Из тьмы Паук толкает король на D8; затем слон наш герой занимает A3, оставляя C1 позади. Паук отвечает, двигая король с D8 на E8, и сразу после этого наш герой скользит король по доске, с E1 на E2.
С подземной хитростью Паук ведёт король на D8. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на D3. Паук ставит шах конь на F2.
С D3 на C3 король наш герой поглощает пешка Паук.
конь Паук достигает D1 и угрожает королю наш герой.
Без спешки и страха наш герой ставит король на B4. Из тьмы Паук толкает пешка на F5. С B4 на A4 король наш герой поглощает пешка Паук.
Паук отвечает, двигая пешка с E5 на E4; затем наш герой скользит король по доске, с A4 на A5. С подземной хитростью Паук ведёт конь на B2.
С A5 на A6 король наш герой поглощает пешка Паук.
конь Паук продвигается с B2 на C4. наш герой продвигает слон с A3 на B4, пока паук ставит король на D7, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит король на B5. Из тьмы Паук толкает конь на B2; затем король наш герой занимает A5, оставляя B5 позади.
Паук отвечает, двигая пешка с C7 на C5, и сразу после этого наш герой скользит король по доске, с A5 на B5. Паук ведёт пешка с C5 на B4 и сносит слон наш герой.
Чистый удар: король наш герой сносит пешка на B4.
конь Паук достигает D3 и угрожает королю наш герой.
наш герой продвигает король с B4 на C4, и паук ставит король на C8, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на C3.
Из тьмы Паук толкает конь на F2, и сразу после этого король наш герой занимает D2, оставляя C3 позади. Паук отвечает, двигая король с C8 на D7; затем наш герой скользит король по доске, с D2 на E2.
С подземной хитростью Паук ведёт пешка на E6. С E2 на F2 король наш герой поглощает конь Паук.
король Паук продвигается с D7 на D8. наш герой продвигает король с F2 на G3, пока паук ставит король на E7, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит король на F4. Из тьмы Паук толкает король на D7; затем король наш герой занимает G5, оставляя F4 позади.
Паук отвечает, двигая король с D7 на D6, и сразу после этого наш герой скользит король по доске, с G5 на F6. С подземной хитростью Паук ведёт король на C5.
Чистый удар: король наш герой сносит пешка на E6.
король Паук продвигается с C5 на B4. С E6 на F5 король наш герой поглощает пешка Паук.
Паук ставит король на A5, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха наш герой ставит король на E5. Из тьмы Паук толкает король на A6.
С E5 на E4 король наш герой поглощает пешка Паук.
Паук отвечает, двигая король с A6 на A7; затем наш герой скользит король по доске, с E4 на F4. С подземной хитростью Паук ведёт король на A8.
Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на E4, и король Паук продвигается с A8 на B7. наш герой продвигает пешка с E4 на E5, пока паук ставит король на A8, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит пешка на E6. Из тьмы Паук толкает король на B7; затем пешка наш герой занимает E7, оставляя E6 позади.
Паук отвечает, двигая король с B7 на C6. Превращение: на E8 наш герой превращает пешку в ферзь.
С подземной хитростью Паук ведёт король на D5. С H5 ферзь наш герой вынуждает Паук защищаться.
король Паук продвигается с D5 на C6. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на G6.
Паук ставит король на C5, следя за каждой клеткой. наш герой ставит шах ферзь на F5.
Из тьмы Паук толкает король на C6. С E6 ферзь наш герой вынуждает Паук защищаться.
Паук отвечает, двигая король с C6 на B5. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на E5.
С подземной хитростью Паук ведёт король на A4. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E3, и король Паук продвигается с A4 на A3.
наш герой продвигает король с E3 на D2, пока паук ставит король на A2, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на C3.
Из тьмы Паук толкает король на A1. наш герой ставит шах король на B3.
Паук отвечает, двигая король с A1 на B1. Мат. ферзь наш герой на E1 не оставляет Паук пути к спасению.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 56 s
- Moves
- 85
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 3
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Паук, heroes have won 43% of 951 finished games (409 wins, 153 losses, 389 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (85 moves) lasted longer than 81% of the games on this floor.